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首先说一下我选这张图的原因:第一、是这张图的表情和眼神很适合转手绘;第二、这是一张质量比较低的图。希望大家遇到这样的图学会怎样处理。
原图
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最终效果
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1、素材图片色调偏冷,把颜色稍微调暖一点,可以用色彩平衡调调整。
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2、磨皮:有很多方法,我这里用选区把要磨皮的地方选出来,羽化4个像素,执行:滤镜
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模糊
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高斯模糊,数值为4,如下图。
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3、下图是磨皮后的效果。总的来说还可以,但还能看到很多噪点,继续用模糊工具把噪点多的地方模糊,直到自己满意为止。
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4、基本上脸部能看到的噪点都模糊了,细心一点涂抹。
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5、这张图右边有点曝光,所以简单的处理一下。新建一个图层,选择画笔工具,按住alt键吸取皮肤的颜色,在高光处涂抹,知道覆盖高光为止,把新建的图层混合模式改为“正片叠底”,如果不满意可以稍微改一下透明度。
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6、把脸部边缘边清晰点,我是用画笔工具配合吸管在边上涂。如果不吸管就用选区选处理,再用涂抹向外涂,就可以涂出清晰的边缘。
/(6ddd)
7、把头发和帽子单独勾出来,复制到新的图层,这样的话不管我们脸部怎么处理,都不会影响到头发,相反处理头发的时候不会影响到脸部。
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8、从下巴开始处理:把这里用画笔选择相应的颜色涂抹亮点,按alt键吸取周围的颜色,再画。画笔设置如下图。当然参数可以适当调整。
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9、嘴巴部分的处理,同上用画笔来涂抹,过程及效果如下图。
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10、鼻子和嘴巴超不多了,效果如下图。
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11、眼睛部分处理:画出来容易,要表达出感情很难,主要是多练,多看。大胆尝试。看大家怎么去运笔了。注意新建图层,不然睫毛和双眼皮很难处理。
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/(6ddd)
13、在脸部的边缘涂上高光,用哪个画笔或钢笔描边,有些人喜欢用深色,淡有时候亮一点的颜色反而会起到更好的效果。当然并不是所有图都适合。
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14、画眉毛,主要是注意层次感,还有要了解眉毛长得方向。
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15、把头发模糊,我使用的是蒙尘与划痕,不过不要让边缘模糊了,可以载入头发图层的选区,也可以在图层上面锁定透明度。
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16、用钢笔勾出路径,多用复制,然后描边,颜色吸边缘亮点的颜色做高光。
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17、相比钢笔工具,我还是喜欢用画笔和涂抹结合。
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18、头发部分的制作:还是用画笔工具,画出发丝,我是用鼠标画出后再涂抹,有数位板的朋友会方法很多,当然用钢笔描边也可以。
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19、继续画发丝。
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20、把耳环处理一下,加点高光,反光。帽子在单独的图层上用蒙尘与划痕调整一下,参数设置如下图。
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21、用画笔把高光处理一下,也可以用减淡工具处理。
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22、最后画上反光的发丝,随便涂抹下背景,就可以了。
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最终效果:
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