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多边形建模方法啊。拉一个box,给分段数,转为可编辑多边形,然后选择面,挤出,就这样吧沙发模型做成一个整体,最后选择边给导角一个值,最后个窝轮平滑。或者分别做几个倒角的box和合一起。在或者合并别人的模型。