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kiss mayue
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114人阅读 2021-10-20

用3DMax 建沙发模型

各位3D前辈们!用3D来建沙发模型我觉得特别难,请大家建议一下用何工具建比较好
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多边形建模方法啊。拉一个box,给分段数,转为可编辑多边形,然后选择面,挤出,就这样吧沙发模型做成一个整体,最后选择边给导角一个值,最后个窝轮平滑。或者分别做几个倒角的box和合一起。在或者合并别人的模型。

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2021-10-20
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壁虎大法: 用“田”沙发,中间的十字表示,首先选中中间的竖线(alt+l循环选择)。然后切角,一条线变成了两条,切角不要太大,那就是线在两线之间再条线(可以先选择两线间的一条线段,alt+r环形选择,然后点连接。把新建的线用缩放工具缩小,就缩小一点这是沟的深度,最后整体加一个平滑。(平滑的方式有好几种基本都行)。压线的感觉就出来了,沙发上的针线就只贴图了,应该没有谁傻到去建那东西。。
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小旭: 感觉拼起来的话还是比较方便一些,做一个的话形状可能最后比较难弄出来。不过见仁见智吧,看自己的习惯
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CuiYw,: 放到场景里渲染用的,比如家装做了个沙发模型,就可以放客厅,渲染客厅的效果图。
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