溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 为什么3DMax模型导入unity模型会变成“半透明”?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
483人阅读 2021-10-20

为什么3DMax模型导入unity模型会变成“半透明”?

图1 是3DMax里的模型,导出fbx进unity后变成下图。。。如图,模型自动变成半透明显示了,模型内部结构全部显示出来了,这些内部结构本应该被遮挡的
为什么3DMax模型导入unity模型会变成“半透明”? 为什么3DMax模型导入unity模型会变成“半透明”?
我要回答
1个回答

这个应该是法线不统一的结果。这些所谓透明的地方。应该是法线发生了翻转。你在Max里给模型加一个统一法线的修改器。然后再导出,应该就可以了。

查看全部
2021-10-20
(1) 回复 采纳

相关问题

3DMax模型怎么导入Unity?
共2条回答 >
敏: 将3dsMax模型导入Unity可以通过以下步骤完成:1.在3dsMax中,选择你想要导出的模型。2.导出模型为常用的3D文件格式,如FBX(.fbx)或OBJ(.obj)。这些格式都是Unity支持的常见文件格式。3.打开Unity,并创建一个新的场景或打开现有的场景。4.在Unity的项目窗口中,将导出的模型文件(.fbx或.obj)拖放到场景中的合适位置。5.Unity将自动导入模型并创建一个对应的游戏对象。你可以在层次结构视图中找到它。6.对导入的模型进行必要的调整和设置,例如调整缩放、....
(23) 回复
3DMax模型导入unity 3d为什么会散架
共1条回答 >
李兴鑫.阜阳宅速美.设计部👣: 在3DMax中做模型时,通过镜像,复制,克隆等得到的对象,在导出前需要重置坐标
回复
为什么3DMax模型导入Unity模型会变成“半透明”?
共1条回答 >
陈捷玲: 这个应该是法线不统一的结果。这些所谓透明的地方。应该是法线发生了翻转。你在Max里给模型加一个统一法线的修改器。然后再导出,应该就可以了。另外3d设计师推荐可以选择赞奇云工作站来高效办公,本地电脑配置不足再不怕。赞奇超高清设计师云工作站提供非常丰富的配置规格,企业的IT管理人员可以统一根据不同人员的权限修改配置,在办公场景上,从基础办公到专业的设计、仿真等,云桌面都可以满足,算力由云来提供,并且在使用过程中可以根据工作需要随时调整配置,实现一机在手,永不过时。
回复
Maya模型导入Unity
共1条回答 >
??????: 1.导入无动画的模型与骨骼fbx文件A,必须为T姿势2.骨骼映射成unity的avatar3.从fbx中提取贴图和材质4.再导入包含关键帧的相同骨骼文件B,avatar用上述设置好的5.将包含骨骼和模型的文件A放入场景做预制件6.预制件设置animationcontroller动画文件从只包含骨骼的文件B中提取。
回复
为什么3DMax模型楼梯导入Unity会方向变乱?
共1条回答 >
A0京诺装饰公司电话18769692611: 模型导入U3D前,做好坐标归零,最后XForm一下。
(18) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)