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能不能把问题说的详细些,最好有图片说明问题。例如一个box物体,如果你附材质的话,是整个物体都会有材质的,可以用uvw的几个模式来调整到你想要的结果。在有一个方法就是把box物体转成poly或mesh,然后选中你要的那个面把编号改为例如2,然后材质球用multi/SUb-object,只调整编号为2的材质,然后在进行附材质,这样出来就只有2那个面是你想要的材质,其它的还是原来的。
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