回答:
用体积雾回答:
灯光参数里找 Atmospheres & Effect(大气&特效) 点 add(添加) ,在对话框里找 Volume Light(体积光)。回答:
一、建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道。
二、用喷枪随意画几下。
三、高斯模糊一下。
四、用手指头随意抹一下。
五、使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。
六、再旋转一下,然后用一下最小值命令。
七、将本通道作为选区载入。
八、建新层,填白色。
九、如上法多做几个分层置入。
十、再做一下细节处理。
回答:
一、建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道。回答:
用VR调节玻璃材质的颜色时,需要用的烟雾颜色和烟雾倍增。给你一个玻璃的VR参数值 例如: VRay--清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )回答:
用VR调节玻璃材质的颜色时,需要用的烟雾颜色和烟雾倍增。操作方法如下:
1、首先打开3DMax软件(这里以3DMax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。
3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】,弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。
5、最后点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果,就完成了。
回答:
如何用3DMAX制作烟雾效果_百度经验:
网页链接
回答:
在大气效果中找到fog,调下参数,不同的场景参数是不一样的。要做后期处理的话做好在max里加个z通道,这样好调景深效果!回答:
折射选项底下有半透明选项,类型选“无”试一下,我是这样调好的。已帮助解决问题数
314458
海外教程 在看175人
案例实战 在看51人
基础入门 在看509人
海外教程 在看707人
基础入门 在看1179人
基础入门 在看809人
基础入门 在看246人
基础入门 在看234人
(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)
随时随地找模型
市场合作: QQ:20805692 微信:kadudu
3D溜溜网
每天更新设计案例,不同时尚,不同风格
3D溜溜软件管家
关注公众号,了解软件下载安装答疑
设计夜读
听小姐姐为你介绍关于设计的那些事儿
3D溜溜服务号
3D溜溜官网公众服务号,定期发布官网优惠信息,活动信息,产品上线信息
溜云库服务号
了解溜云库最新资讯,优质服务体验
Copyright © 2010 - 2019 3d66.com All rights reserved.3D溜溜网-免费3d模型,3d模型库下载©版权所有 粤ICP备13075835号-3
群里免费提供各软件版本安装包,专业老师为您解答室内设计各种问题,每天下午和晚上免费直播课+多功能插件+零基础教程等福利。
每天更新设计案例