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1.选中物体,添加晶格修改器。
2.在几何体力选择进来自边的支柱,设置合理参数。
3.在透视图中渲染。
方法步骤如下:
1、首先计算机计算机内打开3DMax,然后打开要的文件。
2、然后在界面内全选所有模型,给同一个材质球。
3、打开VR渲染面板,找到“overr...”这一栏,关联复制材质球。
4、如图所示,质球“位图”处给予“edgesttex”这个材质。
5、然后在界边的输入置线框颜色颜色,右边输入线框的粗细即可。