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kiss mayue
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139人阅读 2021-10-09

3D建模贴图的凹凸在哪里给?

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在视口中选择对象。

单击“材质编辑器”右下角的 myorangematerial。

单击“转到父级”以访问材质层级。

下滚并打开“贴图”卷展栏。

将物体贴图从“漫反射颜色”拖动到“凹凸”。选择“复制”,并单击“确定”。

将“凹凸”设置为 -100。

视口中没有发生变化。

若要真正地看到效果,需要对场景进行渲染。最好放大视图以查看物体发生的变化。

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2021-10-09
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3D Max 凹凸贴图只有黑白
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守护: bump凸凹贴图,是一种视觉上的起伏不平效果,不论后面选什么样的图片或程序纹理,但它只表现出相应的起伏效果。颜色不是它决定的,是diffuse(过渡色)决定的,所以,个人建议:修改一下过渡色吧。
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李多少、: 在视口中选择对象。单击“材质编辑器”右下角的myorangematerial。单击“转到父级”以访问材质层级。下滚并打开“贴图”卷展栏。将物体贴图从“漫反射颜色”拖动到“凹凸”。选择“复制”,并单击“确定”。将“凹凸”设置为-100。视口中没有发生变化。若要真正地看到效果,需要对场景进行渲染。最好放大视图以查看物体发生的变化。
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3D Max 怎么给木头添加凹凸贴图啊?
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六曲: 在视口中选择对象。单击“材质编辑器”右下角的myorangematerial。单击“转到父级”以访问材质层级。下滚并打开“贴图”卷展栏。将物体贴图从“漫反射颜色”拖动到“凹凸”。选择“复制”,并单击“确定”。将“凹凸”设置为-100。视口中没有发生变化。若要真正地看到效果,需要对场景进行渲染。最好放大视图以查看物体发生的变化。
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安籽。: 1、打开材质编辑器。--打开贴图选项---点击凹凸后面的按钮---双击位图--找到想要帖的图打开就行了
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3D Max中,凹凸贴图和法线贴图的问题.
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刚刚好: 凹凸贴图贴图渲染时的计算方法不一.线的朝向的一面就是你能看见的一面,在可编辑网格的命令中有显示法线的选项,将它激活,你就可以看到发现,就是一些垂直于面向外辐射的射线(一般情况),只有法线朝向屏幕你才能观察到他相应的面,影响到以后的渲染结果.法线的用途有许多,可以利用法线的成角快速选面,法线贴图等等.所以对于法线本身的编辑只有一种,就是反转.一般的多边形修改器的面层级和元素层级都有法线朝向的选项filp(反转)normal(法线)也有这个修改堆栈器你可以试试!
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