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kiss mayue
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159人阅读 2021-10-08

3D Max皮质沙发的车线怎么做?

这个模型里面用了 网格平滑 编辑多边形 和锥化 我照着用了还是没出现这条缝然后我用了倒角也没出现 我是新手自学 求指导!
3D Max皮质沙发的车线怎么做?
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3个回答

一根白线,发光

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2021-10-08
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其实这个做法线贴图就行了····

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2021-10-08
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如果是凹进去的,要编辑多边形然后往里面挤线。方法比较多,也可以抽线然后变成可渲染线。

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2021-10-08
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没在家: 我有这个椅子制作的PDF教程,讲得很粗略,是用可编辑多边形做的,大概就是先用一个box不断布线细分,涡轮平滑但是只在必要时候激活,然后重要的就是给个置换修改器,用一张事先弄好的黑白贴图作为材质,并显示出来,调整好uvw,根据黑白贴图进行调整,该凹陷的地方都凹下去,尤其是坐垫扣部分。教程里的线很密很繁琐,再用软选择细调,ffd修改什么的,最后激活涡轮平滑。当前视图最大化就用alt+w,或者Max右下角有个按钮,功能一样的。
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3DSMax 绘制皮质沙发
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刘丹: 我有这个椅子制作的PDF教程,讲得很粗略,是用可编辑多边形做的,大概就是先用一个box不断布线细分,涡轮平滑但是只在必要时候激活,然后重要的就是给个置换修改器,用一张事先弄好的黑白贴图作为材质,并显示出来,调整好uvw,根据黑白贴图进行调整,该凹陷的地方都凹下去,尤其是坐垫扣部分。教程里的线很密很繁琐,再用软选择细调,ffd修改什么的,最后激活涡轮平滑。当前视图最大化就用alt+w,或者Max右下角有个按钮,功能一样的。
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