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kiss mayue
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370人阅读 2020-09-09

3DMAX如何放样?

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在3DMax建模中,通过放样图形,创建三维模型。步骤如下:
1、在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形,如下图所示。

2、选择圆弧作为放样路径。

3、在“创建”命令面板中单击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板,如下图所示。

4、在“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮。然后在视图中单击星形图形,即可创建放样三维模型,如下图所示。

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2020-09-09
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在3DMax建模中,通过放样图形,创建三维模型。步骤如下:
(1)在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形,如下图所示.
(2)选择圆弧作为放样路径.
(3)在“创建”命令面板中单击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板,如下图所示。
(4)在“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮。然后在视图中单击星形图形,即可创建放样三维模型,如下图所示。
(使用bezier线放样时路径上的步数会不均匀,这样创建的模型在以后修整时,会对修整效果产生影响,因此应尽量让贝塞尔曲线的控制柄均匀,如果对拟和效果不满意,可以通过增加步数和提高细节,达到满意的拟合效果。另外,用于拟合的图形,应在x、y的最大和最小值位置有顶点,这样在旋转拟合图形时,不会产生较大变形。)

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2020-09-09
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