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最简单的是用布尔运算。
一般来说有三种方法,一,直接用布尔运算挖个洞。二,添加编辑多边形修改器,选择要掏洞的那个面,使用倒角命令编辑一个洞。三,直接画两个方框组成回字形,使用挤出成为一面带窗洞的墙(推荐)
如果是一个面,可以在编辑多边形里,连接墙面的两个对边,连接2条线,然后调节连接线之间的宽度,做出窗口的大小,然后将中间的窗口面挤出一个窗台的厚度,最后给挤出的窗户贴一个窗口的贴图,或者将其分离,再做成一个窗户。