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3dmax删除快捷键是什么啊?

2020-06-11 回答:7 浏览量:137 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • 2020-06-11

    3damx删除对象的快捷键是“Delete

    使法如下:

    1、双击打开3dMax软件。

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    2、选择类型绘制一个,在线框中建环。

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    3、选择移动工具按delete键即可进行删除。

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    4、或者直接选择一个立体图形,按住delete键同样可删除。

    3dmax删除快捷键是什么啊?

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  • 杨军2020-06-11

    选择墙 点右键转换为多边形 然后按4 选择你要删除的面 然后按 delete 就OK了
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  • 马征2020-06-11

    右击remove(移除)。ctrl+remove,或者ctrl+ <--,这两个是可以删线的同时把相关不需要的点一起删掉的快捷键。
    希望可以帮到你~~
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  • 夏木??2020-06-11

    3dmax删除快捷键是什么啊?

    3dsmax里删除对象用的Delete键对应的命令是删除对象,在快捷键设置里将他设置为左手键即可。

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  • 仁?义?信2020-06-11

    在3ds max 2015里,焊接和移除按钮的快捷CTRL+shift+W,按的时候,用右手小住Ctrl键和Shift键,左手的无名指按W键。
    3ds max 2015的常用快捷键有:
    主界面
    显示降级适配(开关) 【O】
    适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
    排列 【Alt】+【A】
    角度捕捉(开关) 【A】
    动画模式 (开关) 【N】
    改变到后视图 【K】
    背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
    前一时间单位 【.】
    下一时间单位 【,】
    改变到上(Top)视图 【T】
    改变到底(Bottom)视图 【B】
    改变到相机(Camera)视图 【C】
    改变到前(Front)视图 【F】
    改变到等大的用户(User)视图 【U】
    改变到右(Right)视图 【R】
    改变到透视(Perspective)图 【P】
    循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
    默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
    删除物体 【DEL】
    当前视图暂时失效 【D】
    是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
    显示第一个工具条 【Alt】+【1】
    专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
    暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
    取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
    冻结所选物体 【6】
    跳到最后一帧 【END】
    跳到第一帧 【HOME】
    显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
    显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
    显示/隐藏网格(Grids) 【G】
    显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
    显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
    显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
    显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
    锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
    匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
    材质(Material)编辑器 【M】
    最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
    脚本编辑器 【F11】
    新的场景 【Ctrl】+【N】
    法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
    向下轻推网格 小键盘【-】
    向上轻推网格 小键盘【+】
    NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
    NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
    NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
    NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
    偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
    打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
    平移视图 【Ctrl】+【P】
    交互式平移视图 【I】
    放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
    播放/停止动画 【/】
    快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    回到上一视图*作 【Shift】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    撤消视图*作 【Shift】+【Z】
    刷新所有视图 【1】
    用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
    渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
    在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
    约束到X轴 【F5】
    约束到Y轴 【F6】
    约束到Z轴 【F7】
    旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
    保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
    透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
    选择父物体 【PageUp】
    选择子物体 【PageDown】
    根据名称选择物体 【H】
    选择锁定(开关) 【空格】
    减淡所选物体的面(开关) 【F2】
    显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
    显示/隐藏命令面板 【3】
    显示/隐藏浮动工具条 【4】
    显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
    显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
    显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
    *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
    显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
    百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
    打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
    循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
    声音(开关) 【\】
    间隔放置物体 【Shift】+【I】
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  • 娟子2020-06-11

    3D MAX 快捷键如下:
    F1 ——帮助
    F2 ——加亮所选物体的(开关)
    F3 ——.显示(开关)/光滑加亮
    F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
    F5 ——约束到X轴
    F6 ——约束到Y轴
    F7 ——.约束到Z轴
    F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
    F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
    F10 ——打开渲染菜单
    F11 ——.打开脚本编辑器
    F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
    ` ——.刷新所有视图
    1 ——.进入物体层级 1层
    2 ——.进入物体层级 2层
    3 ——进入物体层级 3层
    4 ——进入物体层级 4层
    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
    5 ——进入物体层级 5层
    Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
    7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
    8 ——打开环境效果编辑框
    9 ——.打开高级灯光效果编辑框
    0 ——打开渲染纹理对话框
    Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
    -(主键盘) ——减小坐标显示
    +(主键盘) ——增大坐标显示
    [ ——以鼠标点为中心放大视图
    ] ——以鼠标点为中心缩小视图
    ‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
    \ ——声音
    "," ——跳到前一帧
    . ——跳后前一帧
    / ——播放/停止动画
    SPACE ——锁定/解锁选择的
    INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
    HOME ——跳到时间线的第一帧
    END ——跳到时间线的最后一帧
    PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
    PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
    Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
    A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
    Ctrl + A ——选择所有物体
    Alt + A ——使用对齐(Align)工具
    B ——切换到底视图
    Ctrl + B ——子物体选择(开关)
    Alt + B ——视图背景选项
    Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
    C ——切换到摄像机视图
    Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
    Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
    D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
    Ctrl + D ——取消所有的选择
    E ——旋转模式
    Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
    Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
    F ——切换到前视图
    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
    Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
    G ——隐藏当前视图的辅助网格
    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
    H ——显示选择物体列表菜单
    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
    Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
    I ——平移视图到鼠标中心点
    Shift + I ——间隔放置物体
    Ctrl + I ——反向选择
    J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
    K ——打关键帧
    L ——切换到左视图
    Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
    Ctrl + L —当前视图使用默认灯光(开关)
    M ——打开材质编辑器
    Ctrl + M ——光滑Poly物体
    N ——打开自动(动画)关键帧模式
    Ctrl + N ——新建文件
    Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
    O ——降级显示(移动时使用线框方式)
    Ctrl + O ——打开文件
    P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
    Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
    Ctrl + P ——平移当前视图
    Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
    Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
    Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
    Shift + Q ——快速渲染
    Alt + Q ——隔离选择的物体
    R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
    Ctrl + R ——旋转当前视图
    S ——捕捉网络格(方式需自定义)
    Shift + S ——隐藏线段
    Ctrl + S ——保存文件
    Alt + S ——捕捉周期
    T ——切换到顶视图
    U ——改变到等大的用户(User)视图
    Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
    W ——移动模式
    Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
    Ctrl + W ——根据框选进行放大
    Alt + W ——最大化当前视图(开关)
    X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
    Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
    Alt + X ——半透明显示所选择的物体
    Y ——显示/隐藏工具条
    Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
    Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
    Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
    Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
    Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
    Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
    中键 ——移动
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  • 丁劲2020-06-11

    快捷键是G
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