CS3.
CS2呗,挺好的
一般大家用的是CS3的版本
我用的是CS2
两个你选一个,都好用。但就别下两个了,重复。。
如果你是初学者,建议你用7.0,CS的都可以.
官方现在是CS4
Photoshop CS5 大师版本
备受关注的Adobe下一代产品creative SUite 5(CS5)终于要和大家见面了,Adobe官方发言人表示,在edt时间4月12日上午11:00公司将举办全球在线产品发布会,届时CS5的所有组件都会一一登场。CS5加入了全面改进后的高清视频渲染引擎mercury,尤其是其视频处理软件PRemiere Pro。
mercury可以利用显卡的图形处理能力加速对高清格式视频的编解码和播放,当然不是所有的显卡,由于和nvIDia之前达成的协议,mercury只 支持nvIDia的显卡。
CS5的另一个亮点是新增了一款软件Flash catalyst,这款新的软件将作为Flash的另一个选择专门为 设计师和美工量身定做,以挑战微软exPRession studio。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图象的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图象合成则是将几幅图象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图象,这是美术设计的必经之路。Photoshop提供的绘图工具让外来图象与创意很好地融合,成为可能使图象的合成无衣无缝。
校色调色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图象的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图象的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由Photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于Photoshop的研究的原因。
两年前Adobe公司称CS5将会有巨大的变革,之后将推出一个全新面向64位的Mac版本,随着CS5发布会的临近,我们发现CS5的变革远超当年的预期。 Photoshop CS5为摄影师、艺术家、以及一些高端的设计用户带来了一系列全新的高级功能。下面就让我们来看一看Adobe带来的伟大功能吧:
1、自动镜头更正:Adobe从机身和镜头的构造上着手实现了镜头的自动更正,主要包括减轻枕形失真(pincushion distortion),修饰曝光不足的黑色部分以及修复色彩失焦(chromatic aberration)。当然这一调节也支持手动操作,用户可以根据自己的不同情况进行修复设置,并且可以从中找到最佳的配置方案。
2、支持hdr(high dynamic range,即高动态范围)调节:(PS:在hdr的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。而现在我们可以切身调节hdr)这次PS挑战的工具是hdr的photomatix,Adobe认为PS远超于photomatix 。
3、区域删除:这个功能是自动实现的,用户仅仅需要按照规则填充区域即可自然清除区域中物体。
4、先进的选择工具:选择工具全新优化细致到毛发级别。
5、puppet warp(新功能):puppet wark 让在在一张图上建立网格,然后用「大头针」固定特定的特定的位置后,其他的点就可以用简单的拖拉移动。(PS:这么下去,不仅以后模特的身材不可信,连摆的 pose 都不可信了?)
6、64位Mac os x支持:在CS4中PS就已经在Windows上实现了64位,现在平行移入了Mac平台,从此Mac用户将可以使用4g的内存处理更大的图片了。
7、全新笔刷系统:本次升级的笔刷系统将以画笔和染料的物理特性为依托,新增多个参数,实现较为强烈的真实感,包括墨水流量、笔刷形状以及混合效果。
8、处理高管相机中的raw文件:本次的优化主要是基于lightroom 3,在无损的条件下图片的降噪和锐化处理效果更加优化。
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