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3dmax塌陷快捷键是什么啊?

2020-06-11 回答:8 浏览量:404 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • Bella xi~2020-06-11

    • 可以的,依次点击自定义-自定义用户界面,搜索collapse

    • 需要塌陷为网格就选Mesh设置快捷键

    • 需要塌陷为多边形就选Poly设置快捷键

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

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  • Lucas2020-06-11

    这个你可以自己设置啊 ,max默认的设置这个是没有快捷键的
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  • 瑶贵妃2020-06-11

    alt ctrl c 塌陷命令的时候 必须先切换一下那个‘键盘快捷键覆盖切换’按钮才能用,就是菜单栏上一个向上箭头的按钮,默认在捕捉开关的旁边
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  • CHENGYUN LIU2020-06-11

    你好!
    alt
    ctrl
    c
    塌陷命令的时候
    必须先切换一下那个‘键盘快捷键覆盖切换’按钮才能用,就是菜单栏上一个向上箭头的按钮,默认在捕捉开关的旁边
    仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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  • 帅哥2020-06-11

    在修改器列表 选中你需要塌陷的堆栈 ( 就是前面有个小灯的那个 修改器 ) 右键 找塌陷全部 貌似没有快捷键可以设定
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  • A东鹏瓷砖祁永涛2020-06-11

    1.打开场景,选择任意视图。

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

    2.点击Ctrl+Z撤销一步,返回上一步骤。

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

    3.点击Ctrl+Y重做,进入下一步骤。

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  • 放逐的候鸟2020-06-11

    3D MAX 快捷键如下:
    F1 ——帮助
    F2 ——加亮所选的面(开关)
    F3 ——.线框显示(开关)/加亮
    F4 ——.在透中 线框显示(开关)
    F5 ——约束到X轴
    F6 ——约束到Y轴
    F7 ——.约束到Z轴
    F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
    F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
    F10 ——打开渲染菜单
    F11 ——.打开脚本编辑器
    F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
    ` ——.刷新所有视图
    1 ——.进入物体层级 1层
    2 ——.进入物体层级 2层
    3 ——进入物体层级 3层
    4 ——进入物体层级 4层
    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
    5 ——进入物体层级 5层
    Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
    7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
    8 ——打开环境效果编辑框
    9 ——.打开高级灯光效果编辑框
    0 ——打开渲染纹理对话框
    Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
    -(主键盘) ——减小坐标显示
    +(主键盘) ——增大坐标显示
    [ ——以鼠标点为中心放大视图
    ] ——以鼠标点为中心缩小视图
    ‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
    \ ——声音
    "," ——跳到前一帧
    . ——跳后前一帧
    / ——播放/停止动画
    SPACE ——锁定/解锁选择的
    INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
    HOME ——跳到时间线的第一帧
    END ——跳到时间线的最后一帧
    PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
    PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
    Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
    A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
    Ctrl + A ——选择所有物体
    Alt + A ——使用对齐(Align)工具
    B ——切换到底视图
    Ctrl + B ——子物体选择(开关)
    Alt + B ——视图背景选项
    Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
    C ——切换到摄像机视图
    Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
    Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
    D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
    Ctrl + D ——取消所有的选择
    E ——旋转模式
    Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
    Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
    F ——切换到前视图
    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
    Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
    G ——隐藏当前视图的辅助网格
    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
    H ——显示选择物体列表菜单
    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
    Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
    I ——平移视图到鼠标中心点
    Shift + I ——间隔放置物体
    Ctrl + I ——反向选择
    J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
    K ——打关键帧
    L ——切换到左视图
    Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
    Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
    M ——打开材质编辑器
    Ctrl + M ——光滑Poly物体
    N ——打开自动(动画)关键帧模式
    Ctrl + N ——新建文件
    Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
    O ——降级显示(移动时使用线框方式)
    Ctrl + O ——打开文件
    P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
    Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
    Ctrl + P ——平移当前视图
    Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
    Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
    Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
    Shift + Q ——快速渲染
    Alt + Q ——隔离选择的物体
    R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
    Ctrl + R ——旋转当前视图
    S ——捕捉网络格(方式需自定义)
    Shift + S ——隐藏线段
    Ctrl + S ——保存文件
    Alt + S ——捕捉周期
    T ——切换到顶视图
    U ——改变到等大的用户(User)视图
    Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
    W ——移动模式
    Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
    Ctrl + W ——根据框选进行放大
    Alt + W ——最大化当前视图(开关)
    X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
    Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
    Alt + X ——半透明显示所选择的物体
    Y ——显示/隐藏工具条
    Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
    Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
    Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
    Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
    Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
    Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
    中键 ——移动
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  • Soil 2020-06-11

    1、打开3DMAX软选择需要偏移的二维线型。

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

    2、击”选择转换为辑样条线”。

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

    3、右边面板,“修改”-打开“可编辑样条线”卷展栏选择“样条线”。

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

    4、右下角“几何体”卷展栏找到”轮廓“命令。

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

    5、点击”轮廓“命令,后面框输入想要偏移的目标距离即可。

    3dmax塌陷快捷键是什么啊?

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