AAA不乐归巢:
maya有六种打光方式,分别是环境光(AmbientLight)、平行光(DirectionalLight)、点光源(Pointlight)、聚光灯(SpotLight)、区域光(AreaLight)和体积光(VolumeLight)。环境光发出的光线能够均匀地照射场景中的所有物体,可以模拟现实生活中物体受周围环境照射的效果。平行光照明效果只与灯光的方向有关,与其位置没有任何关系,就像太阳光一样,其光线是相互平行的,不会产生夹角。可以用来模拟阳光。点光源像灯泡一样从一个点向外发射光线,所以点光源....