显卡 内存
其他不是很重要
首先的就是对显卡的问题,别的对硬件的要求不是很高
PS这东西最主要的就是吃内存
建议1g以上内存 现在ddrii 内存价钱已经很便宜了 1g的3百左右
再就是显卡 独立的最好 集成的也行
你要是专门用来作图用 显示器最好也大一点 显卡自然也要求高一点
cpu双核最好 一般的2ghz以上就够了
综合看吧,先说台式
1.cpu,这是整个电脑的核心,应该说80%的运算都是由它完成的,如果你接触过PS,肯定听过这么一句话:"日,我那天渲图渲了一小时"搞设计的经常需要渲大图,而且颜色要求很高,对cpu的依赖性很大,说白了就是cpu和gpu一起算啊算,这时候如果cpu不行的话,电脑经常会陷入假死状态,n久后才有反映,所以cpu一定要好,intel和amd各有优势.我个人建议用intel 的core2
(1)intel,频率高,并且在预处理器中添加了程序过滤技术(我只针对core2处理器说的啊,e4300,800多吧现在,更好的e6320在1400左右),因为cpu只认识一堆二进制代码,所以core不断效率会很高,而且不会像当初p4的netburst架构那样高功耗.优点,效率高.速度贼快~(PS,我说的都是双核)
(2)amd,amd在浮点运算上一直有优势,这就是为什么diy们都会说amd玩游戏会好,什么叫浮点运算,就是很多位小数点运算,说白了就是在计算画面上的精细程度,但这只是它针对过去intel的p4,pd,还有core1系列的优势,现在core2已经不会输给amd了,应该说amd在k10出来之前,很难在技术上超越intel,现在只能做的,就是靠性价比与intel斗,就是靠高端与intel的中端都,靠中端与inel的低端斗.优势:便宜,性价比高,如果不选inel的core2的话,可以选amd的.
2.内存,cpu所有运算的东西,在运算之前,都要先把数据放到一个地方,那就是内存,内存越大,就证明其能做的预处理越充分,速度就越快.
(1)内存一,大小,1g最基本.
(2)内存二,频率,现在内存ddr2比较普遍,它都有其频率,667的为大众化,800是你比较有钱,性能肯定会提升,但要注意你主板和cpu的前端总线是否支持.
(3)延迟.频率的升高,要付出代价的,就是延迟的升高,很多厂商用400的当667卖,超频卖,这样延迟会很高,对你不好.
3.显卡.这是重点,重点看核心频率,说白了和cpu的主频一样,显存和内存的用处一样,gpu也是用来运算的,运算之前,数据也要先存放,就是显存,显存位宽,就是gpu与显存的通道,越大越好,就是这样.
还有,不是频率越高就越好,其实cpu比内存还严重,就是它哪怕一个浮点出错,就会从头来,p4和pd就是最好的例子,所以强烈建议买core架构的处理器(core是架构代号,有很多种)