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3dmax视角快捷键是什么啊?

2020-06-11 回答:8 浏览量:170 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • 蕭玉荣2020-06-11

    1、视图 按 Ctrl+R 要不就是max的 图步迹模式 按键盘方向键 然后用方向键或者W S A D E V Q来控制max 被选择物白色线框加亮显示,非选择物体为正常显示,选择和不选择的最大区别就是 max 只能对选择后的任何事物进行操作,而不选择不行。
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  • 装修,设计~尤工2020-06-11

    3Dmax快捷键如下
    A-角度捕捉开关
    B-到底视图
    C-切换到摄象机视图
    D-封闭视窗
    E-切换到视图
    F-切换视图
    G-切换到网格视图
    H-显示通过名称选择对话框
    I-交互式平移
    J-选择框显示切换
    K-切换到背视图
    L-切换到左视图
    M-材质编辑器
    N-动画模式开关
    O-自适应退化开关
    P-切换到透视用户视图
    Q-显示选定物体三角形数目
    R-切换到右视图
    S-捕捉开关
    T-切换到顶视图
    U-切换到等角用户视图
    V-旋转场景
    W-最大化视窗开关
    X-中心点循环
    Y-工具样界面转换
    Z-缩放模式
    [-交互式移近
    ]-交互式移远
    /-播放动画
    F1-帮助文件
    F3-线框与光滑高亮显示切换
    F4-Edged Faces显示切换
    F5-约束到X轴方向
    F6-约束到Y轴方向
    F7-约束到Z轴方向
    F8-约束轴面循环
    F9-快速渲染
    F10-渲染场景
    F11-MAX脚本程序编辑
    F12-键盘输入变换
    Delete-删除选定物体
    SPACE-选择集锁定开关
    END-进到最后一帧
    HOME-进到起始帧
    INSERT-循环子对象层级
    PAGEUP-选择父系
    PAGEDOWN-选择子系
    CTRL+A-重做场景操作
    CTRL+B-子对象选择开关
    CTRL+F-循环选择模式
    CTRL+L-默认灯光开关
    CTRL+N-新建场景
    CTRL+O-打开文件
    CTRL+P-平移视图
    CTRL+R-旋转视图模式
    CTRL+S-保存文件
    CTRL+T-纹理校正
    CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
    CTRL+W-区域缩放模式
    CTRL+Z-取消场景操作
    CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
    SHIFT+B-视窗立方体模式开关
    SHIFT+C-显示摄象机开关
    SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
    SHIFT+F-显示安全框开关
    SHIFT+G-显示网络开关
    SHIFT+H-显示辅助物体开关
    SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
    SHIFT+L-显示灯光开关
    SHIFT+O-显示几何体开关
    SHIFT+P-显示粒子系统开关
    SHIFT+Q-快速渲染
    SHIFT+R-渲染场景
    SHIFT+S-显示形状开关
    SHIFT+W-显示空间扭曲开关
    SHIFT+Z-取消视窗操作
    SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
    SHIFT+\-交换布局
    SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
    ALT+S-网格与捕捉设置
    ALT+SPACE-循环通过捕捉
    ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
    ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
    SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
    SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
    SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
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  • 柯贝2020-06-11

    ,鼠标中键
    到上(Top)视
    改变(Bottom)视图
    改变到相机(Camera)视图
    改变到前(Front)视图
    改变到等大的用户(User)视图
    改变到右(Right)视图
    改变到后视图
    最大化当前视图 (开关) +

    a-角度捕捉开关
    B-切换到底视图
    C-切换到摄象机视图
    D-封闭视窗
    E-切换到轨迹视图
    F-切换到前视图
    G-切换到网格视图
    H-显示通过名称选择对话框
    I-交互式平移
    J-选择框显示切换
    K-切换到背视图
    L-切换到左视图
    M-材质编辑器
    N-动画模式开关
    O-自适应退化开关
    P-切换到透视用户视图
    Q-显示选定物体三角形数目
    R-切换到右视图
    S-捕捉开关
    T-切换到顶视图
    U-切换到等角用户视图
    V-旋转场景
    W-最大化视窗开关
    X-中心点循环
    Y-工具样界面转换
    Z-缩放模式

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  • ??2020-06-11

    1. ctrl+P。

    2. 鼠标中键。

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  • Andy2020-06-11

    3Dmax渲染快捷键是F9意快捷键不同的3dmax版本有所。

    1. 主界面

    • 显示降级适开关 【O】

    • 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

    • 排列 【Alt】+【A】

    • 角度捕捉(开关) 【A】

    • 动画模式 (开关) 【N】

    • 改变到后视图 【K】

    • 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

    • 前一时间单位 【.】

    • 下一时间单位 【,】

    • 改变到上(Top)视图 【T】

    • 改变到底(Bottom)视图 【B】

    • 改变到相机(Camera)视图 【C】

    • 改变到前(Front)视图 【F】

    • 改变到等大的用户(User)视图 【U】

    • 改变到右(Right)视图 【R】

    • 改变到透视(Perspective)图 【P】

    • 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

    • 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

    • 删除物体 【DEL】

    • 当前视图暂时失效 【D】

    • 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

    • 显示第一个工具条 【Alt】+【1】

    • 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

    • 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

    • 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

    • 冻结所选物体 【6】

    • 跳到最后一帧 【END】

    • 跳到第一帧 【HOME】

    • 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

    • 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

    • 显示/隐藏网格(Grids) 【G】

    • 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

    • 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

    • 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

    • 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

    • 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

    • 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

    • 材质(Material)编辑器【M】

    • 最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

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  • 蔡成宇2020-06-11

    要去哪个视图 就按哪个视图的快捷键 快捷键是那个视窗的英文首字母
    前视图----F
    顶视图----T
    左视图----L
    透视图----P
    摄像机----C
    同理还有右视图----R
    底视图----B等等
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  • 金箍,2020-06-11

    3dsmax导入的键默认是没有的。

    可以指定快捷键:依次打定义-----------自定义用户界面-----------键盘-------------找到导入,在右边热键里以按键的方式输入指定的快捷键。

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  • 哆啦A梦2020-06-11

    3D MAX 常用快捷键如
    F1 —帮助
    F2 ——所选物体的面(开关)
    F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮
    F4 ——.视图中 线框显示(开关)
    F5 ——约束到X轴
    F6 ——约束到Y轴
    F7 ——.约束到Z轴
    F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
    F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
    F10 ——打开渲染菜单
    F11 ——.打开脚本编辑器
    F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
    ` ——.刷新所有视图
    1 ——.进入物体层级 1层
    2 ——.进入物体层级 2层
    3 ——进入物体层级 3层
    4 ——进入物体层级 4层
    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
    5 ——进入物体层级 5层
    Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
    7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
    8 ——打开环境效果编辑框
    9 ——.打开高级灯光效果编辑框
    0 ——打开渲染纹理对话框
    Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
    -(主键盘) ——减小坐标显示
    +(主键盘) ——增大坐标显示
    [ ——以鼠标点为中心放大视图
    ] ——以鼠标点为中心缩小视图
    ‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
    \ ——声音
    "," ——跳到前一帧
    . ——跳后前一帧
    / ——播放/停止动画
    SPACE ——锁定/解锁选择的
    INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
    HOME ——跳到时间线的第一帧
    END ——跳到时间线的最后一帧
    PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
    PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
    Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
    A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
    Ctrl + A ——选择所有物体
    Alt + A ——使用对齐(Align)工具
    B ——切换到底视图
    Ctrl + B ——子物体选择(开关)
    Alt + B ——视图背景选项
    Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
    C ——切换到摄像机视图
    Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
    Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
    D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
    Ctrl + D ——取消所有的选择
    E ——旋转模式
    Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
    Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
    F ——切换到前视图
    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
    Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
    G ——隐藏当前视图的辅助网格
    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
    H ——显示选择物体列表菜单
    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
    Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
    I ——平移视图到鼠标中心点
    Shift + I ——间隔放置物体
    Ctrl + I ——反向选择
    J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
    K ——打关键帧
    L ——切换到左视图
    Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
    Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
    M ——打开材质编辑器
    Ctrl + M ——光滑Poly物体
    N ——打开自动(动画)关键帧模式
    Ctrl + N ——新建文件
    Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
    O ——降级显示(移动时使用线框方式)
    Ctrl + O ——打开文件
    P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
    Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
    Ctrl + P ——平移当前视图
    Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
    Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
    Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
    Shift + Q ——快速渲染
    Alt + Q ——隔离选择的物体
    R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
    Ctrl + R ——旋转当前视图
    S ——捕捉网络格(方式需自定义)
    Shift + S ——隐藏线段
    Ctrl + S ——保存文件
    Alt + S ——捕捉周期
    T ——切换到顶视图
    U ——改变到等大的用户(User)视图
    Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
    W ——移动模式
    Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
    Ctrl + W ——根据框选进行放大
    Alt + W ——最大化当前视图(开关)
    X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
    Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
    Alt + X ——半透明显示所选择的物体
    Y ——显示/隐藏工具条
    Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
    Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
    Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
    Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
    Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
    Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
    中键 ——移动
    回复00 采纳答案
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