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3dmax隐藏摄像机快捷键是什么啊?

2020-06-11 回答:6 浏览量:271 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • 梓彬2020-06-11

    右键取消所有隐藏不行吗?
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  • 韩胜捷2020-06-11

    隐藏灯光快捷键 shift+L
    隐藏摄像机 shift+C
    这里的L和C分别是灯光和摄像机的英文缩写的第一个字母Light和Camera。明白了吗,这样好记的。
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  • 泱泱2020-06-11

    Ctrl+C:在当前窗口添加摄

    单快捷键:
    Q键:选择
    W键:移动
    E键:旋转
    R键:缩放
    J键:切体被选择的外框(一种显示方式)
    M键:材辑器
    N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
    "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
    Home键:切换到第一帧
    End键:切换到最后一帧
    空格:对被选择的物体进行锁定
    H键:按名称选择物体
    A键:激活角度捕捉开关
    S键:激活捕捉按钮
    X键:坐标手柄的显示
    V键:视图选择菜单
    Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
    G键:切换视窗网格的显示
    O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
    /键:播放动画
    <键:后一帧
    >键:前一帧
    C键:切换摄像机视图
    I键:按鼠标所在的方向进行移动
    T键:切换到顶视图
    F键:切换到主视图(前视图)
    L键:切换到左视图
    B键:切换到底视图
    U键:切换到用户视图
    P键:切换到透视图
    [键:放大视图
    ]键:缩小视图
    数字键:
    1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
    6键:打开PF Source粒子设置面版
    7键:显示场景中物体的块面
    8键:打开环境面版
    9键:打开渲染面版
    0键:打开烘培面版
    -键:缩小坐标轴(视觉效果)
    +键:放大坐标轴(视觉效果)
    Delete键:删除所选物体
    F1键:帮助
    F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
    F3键:物体切换线框或实体
    F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
    F5键:切换到坐标轴X
    F6键:切换到坐标轴Y
    F7键:切换到坐标轴Z
    F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
    F9键:渲染
    F10键:渲染输出面版
    F11键:脚本编写框
    F12键:移动的属性面版
    组合快捷键:
    Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)
    Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)
    Ctrl+R:自由查看物体
    Ctrl+I:反选
    Ctrl+O:打开文件
    Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)
    Ctrl+A:全选场景中物体
    Ctrl+S:保存
    Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)
    Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)
    Ctrl+Z:返回上一步操作
    Ctrl+X:专家模式
    Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机
    Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)
    Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)
    Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)
    Shift+I:打开环形阵列
    Shift+C:隐藏摄像机
    Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)
    Shift+F:用户视图外框
    Shift+G:隐藏几何体
    Shift+L:隐藏灯光
    Shift+P:隐藏粒子系统
    Shift+W:隐藏空间扭曲物体
    Shift+H:隐藏辅助物体
    Shift+Z:返回移动过的视图
    Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)
    Alt+W:最大化显示所选窗口
    Alt+A:对齐(有修改窗口)
    Alt+Z:放大或缩小视窗
    Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)
    Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)
    Alt+N:调整法线
    Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口
    按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图
    Ctrl+Alt+H暂存
    Ctrl+Alt+F打开(打开暂存文件)
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  • 晴嵐2020-06-11

    F1 ——帮

    F2 ——加亮所选物体的面() 

    F3  ——.线框显示(开关)/光滑加亮 

    F4 ——.在图中 线框显示(开关) 

    F5  ——约束到X 

    F6  ——约束到Y轴 

    F7  ——.约束到Z轴 

    F8  ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换) 

    F9  ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) 

    F10 ——打开渲染菜单 

    F11  ——打开脚本编辑器 

    F12  ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 

    `  ——刷新所有视图 

    1  ——进入物体层级 1层 

    2  ——进入物体层级 2层 

    3  ——进入物体层级 3层 

    4  ——进入物体层级 4层 

    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图 

    5  ——进入物体层级 5层 

    Alt + 6  ——显示/隐藏主工具栏 

    7  ——计算选择的多边形的面数(开关) 

    8  ——打开环境效果编辑框 

    9  ——.打开高级灯光效果编辑框 

    0  ——打开渲染纹理对话框 

    Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面 

    -(主键盘) ——减小坐标显示 

    +(主键盘)  ——增大坐标显示 

    [ ——以鼠标点为中心放大视图 

    ]  ——以鼠标点为中心缩小视图 

    ‘  ——打开自定义(动画)关键帧模式 

    \  ——声音 

    "," ——跳到前一帧 

    .  ——跳后前一帧 

    /  ——播放/停止动画 

    SPACE  ——锁定/解锁选择的 

    INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 

    HOME  ——跳到时间线的第一帧 

    END ——跳到时间线的最后一帧 

    PAGE UP  ——选择当前子物体的父物体 

    PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体 

    Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体 

    A  ——旋转角度捕捉开关(默认为5度) 

    Ctrl + A ——选择所有物体 

    Alt + A ——使用对齐(Align)工具 

    B  ——切换到底视图 

    Ctrl + B  ——子物体选择(开关) 

    Alt + B ——视图背景选项 

    Alt + Ctrl + B  ——背景图片锁定(开关) 

    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片 

    C  ——切换到摄像机视图 

    Shift + C  ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 

    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图 

    Alt + C  ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 

    D  ——.冻结当前视图(不刷新视图) 

    Ctrl + D  ——取消所有的选择 

    E ——旋转模式 

    Ctrl + E  ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 

    Alt + E  ——挤压 Poly 物体的面 

    F ——切换到前视图 

    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框 

    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) 

    Ctrl + Alt + F  ——调入缓存中所存场景(Fetch) 

    G  ——隐藏当前视图的辅助网格 

    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 

    H ——显示选择物体列表菜单 

    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers) 

    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具 

    Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold) 

    I  ——平移视图到鼠标中心点 

    Shift + I ——间隔放置物体 

    Ctrl + I  ——反向选择 

    J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 

    K  ——打关键帧 

    L  ——切换到左视图 

    Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights) 

    Ctrl + L  ——在当前视图使用默认灯光(开关) 

    M  ——打开材质编辑器 

    Ctrl + M  ——光滑Poly物体 

    N  ——打开自动(动画)关键帧模式 

    Ctrl + N  ——新建文件 

    Alt + N  ——使用法线对齐(Place Highlight)工具 

    O  ——降级显示(移动时使用线框方式) 

    Ctrl + O  ——打开文件 

    P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图 

    Shift +P  ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 

    Ctrl + P ——平移当前视图 

    Alt + P  ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 

    Shift + Ctrl + P  ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关) 

    Q  ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 

    Shift + Q ——快速渲染 

    Alt + Q  ——隔离选择的物体 

    R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) 

    Ctrl + R  ——旋转当前视图 

    S ——捕捉网络格(方式需自定义) 

    Shift + S ——隐藏线段 

    Ctrl + S ——保存文件 

    Alt + S ——捕捉周期 

    T ——切换到顶视图 

    U ——改变到等大的用户(User)视图 

    Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体 

    W ——移动模式 

    Shift + W  ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 

    Ctrl + W  ——根据框选进行放大 

    Alt + W  ——最大化当前视图(开关) 

    X  ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 

    Ctrl + X  ——专业模式(最大化视图) 

    Alt + X ——半透明显示所选择的物体 

    Y  ——显示/隐藏工具条 

    Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

    Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作 

    Z  ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 

    Shift + Z  ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

    Ctrl + Z  ——还原对场景(物体)的操作 

    Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜) 

    Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) 

    Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 

    中键 ——移动

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  • Angel&love2020-06-11

    视图:
    P ——视图(Perspective)
    F —————前视图(Front)
    T ————— 顶视Top)
    L —————左视图(Left)
    C ————— 摄像机视图(Camera)
    U ————— 用户视图(User)
    B ————— 底视图(Back)
    { }————— 视图的缩放
    视图控制区:
    Alt+Z ————— 缩放视图工具
    Z ———— 最大化显示全部视图,或所选物体
    Ctrl+W ———— 区域缩放
    Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图
    Ctrl+R ———— 视图旋转
    Alt+W ———— 单屏显示当前视图
    工具栏:
    Q —————选择工具
    W —————移动工具
    E ————— 旋转工具
    R ————— 缩放工具
    A —————角度捕捉
    S —————顶点的捕捉
    H —————打开选择列表,按名称选择物体
    M ————— 材质编辑器
    坐标:
    X —————显示 \ 隐藏 坐标
    “- +” —— 缩小或扩大坐标
    其它:
    8 ————— “环境与特效”对话框
    9 ————— “光能传递”对话框
    G —————隐藏或显示网格
    O ————— 物体移动时,以线框的形式。
    F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换
    F4 ———— 显示边
    空格键————— 选择锁定
    Shift+Z ———— 撤销视图操作
    Shift+C ———— 隐藏摄像机
    Shift+L ———— 隐藏灯光
    Shift+G ———— 隐藏几何体
    Shift+Q ——— 快速渲染
    Ctrl+I ———— 反选
    Ctrl+O ———— 打开文件
    Ctlr+A ———— 全选
    Ctrl+Z ———— 撤销场景操作
    Ctrl+L ————— 使用默认灯光
    Alt+6 ———— 显示主工具栏
    Alt+Q ———— 进入单独选择模式
    Alt+A ————对齐

    常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
    二 视图的变换

    常用的是
    Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

    鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

    Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

    鼠标中键按下:平移视图;

    “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

    I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

    D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

    1左边那个键:刷新视图。

    Shift+Z:对视图操作的undo。

    三 物体的观察

    Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

    Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

    F3:线筐显示和shader显示的切换。

    F4:shader显示下再显示线筐的切换。

    F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

    J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

    O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

    四 物体的变换

    Q,W,E,R:
    F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

    S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

    空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

    +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

    A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

    Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

    Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

    1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

    五 对话框调出

    H:选择物体。

    M:材质编辑。

    F10:渲染。

    六 渲染、动画

    Shift+Q:渲染当前视窗

    K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
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  • 余十九2020-06-11

    3D MAX 常用快捷键:
    F1 ——帮助
    F2 ——加所选物体的面()
    F3 ——.线框显示(开关)/光滑
    F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
    F5 ——约束到X轴
    F6 ——约束到Y轴
    F7 ——.约束到Z轴
    F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
    F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
    F10 ——打开渲染菜单
    F11 ——.打开脚本编辑器
    F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
    ` ——.刷新所有视图
    1 ——.进入物体层级 1层
    2 ——.进入物体层级 2层
    3 ——进入物体层级 3层
    4 ——进入物体层级 4层
    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
    5 ——进入物体层级 5层
    Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
    7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
    8 ——打开环境效果编辑框
    9 ——.打开高级灯光效果编辑框
    0 ——打开渲染纹理对话框
    Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
    -(主键盘) ——减小坐标显示
    +(主键盘) ——增大坐标显示
    [ ——以鼠标点为中心放大视图
    ] ——以鼠标点为中心缩小视图
    ‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
    \ ——声音
    "," ——跳到前一帧
    . ——跳后前一帧
    / ——播放/停止动画
    SPACE ——锁定/解锁选择的
    INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
    HOME ——跳到时间线的第一帧
    END ——跳到时间线的最后一帧
    PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
    PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
    Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
    A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
    Ctrl + A ——选择所有物体
    Alt + A ——使用对齐(Align)工具
    B ——切换到底视图
    Ctrl + B ——子物体选择(开关)
    Alt + B ——视图背景选项
    Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
    C ——切换到摄像机视图
    Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
    Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
    D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
    Ctrl + D ——取消所有的选择
    E ——旋转模式
    Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
    Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
    F ——切换到前视图
    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
    Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
    G ——隐藏当前视图的辅助网格
    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
    H ——显示选择物体列表菜单
    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
    Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
    I ——平移视图到鼠标中心点
    Shift + I ——间隔放置物体
    Ctrl + I ——反向选择
    J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
    K ——打关键帧
    L ——切换到左视图
    Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
    Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
    M ——打开材质编辑器
    Ctrl + M ——光滑Poly物体
    N ——打开自动(动画)关键帧模式
    Ctrl + N ——新建文件
    Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
    O ——降级显示(移动时使用线框方式)
    Ctrl + O ——打开文件
    P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
    Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
    Ctrl + P ——平移当前视图
    Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
    Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
    Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
    Shift + Q ——快速渲染
    Alt + Q ——隔离选择的物体
    R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
    Ctrl + R ——旋转当前视图
    S ——捕捉网络格(方式需自定义)
    Shift + S ——隐藏线段
    Ctrl + S ——保存文件
    Alt + S ——捕捉周期
    T ——切换到顶视图
    U ——改变到等大的用户(User)视图
    Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
    W ——移动模式
    Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
    Ctrl + W ——根据框选进行放大
    Alt + W ——最大化当前视图(开关)
    X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
    Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
    Alt + X ——半透明显示所选择的物体
    Y ——显示/隐藏工具条
    Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
    Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
    Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
    Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
    Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
    Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
    中键 ——移动
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