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3dmax去掉网格快捷键是什么啊?

2020-06-11 回答:8 浏览量:80 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • 美邻装饰、小马2020-06-11

    第一种情况:若要去掉场景中格快捷键:G ,恢复场景中网格在按G键。 第情况:若要隐藏你所编辑物体的网格快捷键:F4 同样要恢复在次按F4(这个必须要是实体显示时才看得到效果。实体显示F3). 第二种情况操作顺序:先按F3 在按F4 希望对你有用。。。
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  • 初晴丶2020-06-11

      Max里,取消网格的快是G。


      还有一个方法,可以一次决四个都没有网方法如下:

      打开Max软件后,按G去掉网格,另存为文件,将文件名改为Maxstart.max ,保存类型不变,保存路径也不变。

      重启软件,网格全不见了。要显示网格,再按G键。

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  • v2020-06-11

    快捷键是G
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  • L。2020-06-11

    少年`不要再纠结于g键了```相信我`等学深了``让你头疼的绝对不会是g键```
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  • owl2020-06-11

    快捷键G,这样就可以取消网格的显示
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  • 2020-06-11

    1、打开3Dmax2012软件创建】-【几】-【几何球体在作图区域绘制一个球体模型。点击【修改】,将球体的半径设置为:100。

    2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色。

    3、选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】,此时的模型便转换为了可编辑网格。点击右边【点】图标,选中模型上所有的点后,鼠标拉动【切角】旁边的三角将模型上的点进行切角处理。

    4、点击右边工作区中的【面】图标,按图示操作选中模型上的若干个面后,鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的面进行向内挤出处理。

    5、点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型上另外的若干个面后,鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的模型上的面进行向外挤出处理。完成后,拉动【倒角】旁边的小三角将挤出来的面进行倒角处理。

    6、通过转换可编辑网格完成所有建模后,点击【材质编辑器】,设置一个金属线框材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。

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  • 2020-06-11

    按g取消网格,取消所有网格后,不创建任何物体,保存这件为maxstart.max。保存D:\Documents\3dsmax\scenes或者你装的软件的目录里D:\ProgramFiles\Autodesk\3dsmax\scenes。然后关闭软件。以后打开软件就自动加载这个文件,没有烦人的网格了。PS:你也可以在这个空文件了保存捕捉方式和角度捕捉的度数。另,保存一个自己喜欢的图片splash.bmp文件到软件目录里,例如D:\ProgramFiles\Autodesk\3dsmax里就可以修改MAX启动画面了
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  • 麦耶爾林克 ‍朋友圈矮冷男神2020-06-11

    按下键盘上的G,如果有开捕捉的话,把捕捉也管了
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