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kiss mayue
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71人阅读 2021-09-07

3DMax,室内装修建模,墙体。

首先画矩形,之后编辑样条线,加轮廓,然后挤出,选中挤出物体编辑多边形,选择多边形后,删除外侧面,为什么看不见里面啊,我的就是黑黑的,翻转法线什么的都不管用,渲染后却是正常的。在视频里看的室内装修很多墙体都是这样做的可以看见里面的,谢谢。我用的是2010版的。
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使用了VR材质的缘故,我也出现过同样的问题,满意请采纳,谢谢

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2021-09-07
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酸菜先生🔥: CAD导入到Max中的时候空间位置一定要归0。这样有助于你在导入或是建立其他模型的时候。不至于偏差太多!还有单位一定要统一!单面建模很不规范!建议你用几何体建模!用单面建模。面的生成一般都是xyz三个轴的原点上!肯定对不到你CAD上!你也别指望能对上!!单面建模杂乱。不好统一材质贴图!跟捕捉也没什么太大的关系!捕捉一般使用2.5维捕捉!选择定点端点中点基本就可以了如果CAD在Max种冻结了还要勾选捕捉到冻结对象
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赵丽霞: 现在的3DMax在室内装修里普遍使用似乎每个做室内设计的都要会软件和3D你可以自学,在网上找一些教程也可以中鹏建模室内3D俩节学习
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