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,1 一样的话 还用渲染啊
2 你说导出无背景的字体图 是渲染出来的那个效果图吗?
因为3DMax 渲染不光光只有模型 还有灯光因素,亲你把灯光打在字体中间 这个字体肯定会曝光的啊 所以就会和你看到的渲染图一样,中间一片惨白 这是曝光了 而两端因为离光比较远 所以没有曝光还保留了一些原材质。至于内种无背景的图片,渲染功能好像不行。你可以替换你自己想要的背景在渲染呀
在效果上,渲染和视口里的模型是两回事。渲染带灯光的多次反射或折射等,而且计算复杂。视口里的就没有这些,只是简单显示。
不管怎么样,都会有渲染背景,没有手动设置的背景,也有默认的,就是你现在渲染出来的黑色。不过我觉得你这文字可以直接配视口贴图,方法:视图-----------视口背景----------文件---------按路径找到你要的图。或直接打开硬盘文件夹,找到背景图,拖到渲染视口里。
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