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585人阅读 2020-06-11

3D中怎么启用内置帧缓存,话说里面的参数怎么调

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VR勾选启用内置帧缓冲区与不够选的区别如下:
1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到Max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用Max自身的帧帧缓冲器。
2、显示上一次vfb: 显示上次渲染的vfb窗口,点击按钮就会显示上次渲染的vfb窗口。
3、渲染到内存帧缓冲器。勾选的时候将创建VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到v-ray图像文件,以节省内存
4、从Max获得分辨率:勾选时VR将使用设置的3Ds Max的分辨率。

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2020-06-11
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3DMax启用内置帧缓冲及不启用的区别是什么,什么情况下启用合适好呢?
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发酵45℃: 没什么区别,只有安装VRay渲染器的情况下才会有那个,内置帧缓冲可以直接调节渲染图的对比度,亮度,但这些功能在PS后期都可以调的所以也没啥功能,但是它配合VRay渲染器在出图的时候有时能避免在计算灯光信息方面的错误,不过我从来不习惯用内置帧缓冲,用默认的渲染窗口就好了,也没发现过有什么不好,所以从我多年的经验来看,用哪个都无所谓的,看你习惯,你如果用VRay渲染器的话,还是打开内置帧缓冲吧
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3D中怎么启用内置帧缓存,话说里面的参数怎么调?
共1条回答 >
空号-小杨: VR勾选启用内置帧缓冲区与不够选的区别如下:1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到Max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用Max自身的帧帧缓冲器。2、显示上一次vfb:显示上次渲染的vfb窗口,点击按钮就会显示上次渲染的vfb窗口。3、渲染到内存帧缓冲器。勾选的时候将创建VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到v-ray图像文件,以节省内存4、从Max获得分辨....
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Vray内置帧缓存与3D自带缓存区别!求解!
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Abby 玉儿: 所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。VRay内置帧缓存,是VRay插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用VRay,使用VRay内置帧缓存,那么调用文件会更快,减少内存使用。至于你发的图保存后图片的明度变了,可能是你启用了软件默认的伽马校正。要么去掉这个勾:自定义-----------首选项-------------gamma和lut。要么在保存文件时,选择“覆盖”。
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VRay内置帧缓存与3D自带缓存区别!求解!
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阿拉蕾~: 所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。VRay内置帧缓存,是VRay插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用VRay,使用VRay内置帧缓存,那么调用文件会更快,减少内存使用。至于你发的图保存后图片的明度变了,可能是你启用了软件默认的伽马校正。要么去掉这个勾:自定义-----------首选项-------------gamma和lut。要么在保存文件时,选择“覆盖”。
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3DMax2022内置帧缓存怎么上传渲云?
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?: 1.是可以上传渲云的。2.3dsMax2022内置帧缓存可以通过以下步骤上传到渲云:首先,在3dsMax中完成渲染并保存为帧缓存文件,然后在渲云平台上创建一个新的渲染任务,选择上传帧缓存文件作为输入文件,设置其他相关参数,最后提交任务进行渲染。3.通过上传渲云,可以充分利用渲云平台的计算资源,加速渲染过程,提高效率。此外,渲云平台还提供了更多的渲染选项和功能,可以进一步优化渲染结果,满足不同需求。
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