溜溜问答 > 平面设计 > CAD > AutoCAD的使用方法
溜溜·问答

AutoCAD的使用方法

我要回答
kiss mayue
kiss mayue 2021-09-02 85人阅读 分类: CAD
怎么样用方便快键
1个回答

我知道的大部分...
AutoCAD 快捷键大全

CAD快捷键
f1: 获取帮助
f2: 实现作图窗和文本窗口的切换
f3: 控制是否实现对象自动捕捉
f4: 数字化仪控制
f5: 等轴测平面切换
f6: 控制状态行上坐标的显示方式
f7: 栅格显示模式控制
f8: 正交模式控制
f9: 栅格捕捉模式控制
f10: 极轴模式控制
f11: 对象追 踪式控制
ctrl+b: 栅格捕捉模式控制(f9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注

ctrl+c: 将选择的对象复制到剪切板上
ctrl+f: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
ctrl+g: 栅格显示模式控制(f7)
ctrl+j: 重复执行上一步命令
ctrl+k: 超级链接
ctrl+n: 新建图形文件
ctrl+m: 打开选项对话框

aa: 测量区域和周长(area)

al: 对齐(align)

ar: 阵列(array)

ap: 加载*lsp程系

av: 打开 视图对话框(dsviewer)

se: 打开对相自动捕捉对话框

st: 打开字体设置对话框(style)

so: 绘制二围面( 2d solID)

sp: 拼音的校核(spell)

sc: 缩放比例 (scale)

sn: 栅格捕捉模式设置(snap)

dt: 文本的设置(dtext)

di: 测量两点间的距离

oi: 插入外部对相

ctrl+1: 打开特性对话框
ctrl+2: 打开图象资源管理器

ctrl+6: 打开图象数据原子

ctrl+o: 打开图象文件

ctrl+p: 打开打印对说框

ctrl+s: 保存文件

ctrl+u: 极轴模式控制(f10)

ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

ctrl+w: 对象追 踪式控制(f11)

ctrl+x: 剪切所选择的内容

ctrl+y: 重做

ctrl+z: 取消前一步的操作

a: 绘圆弧

b: 定义块

c: 画圆

d: 尺寸资源管理器

e: 删除

f: 倒圆角

g: 对相组合

h: 填充

i: 插入

s: 拉伸

t: 文本输入

w: 定义块并保存到硬盘中

l: 直线

m: 移动

x: 炸开

v: 设置当前坐标

u: 恢复上一次操做

o: 偏移

p: 移动

z: 缩放
显示降级适配(开关) 【o】
适应透视图格点 【shift】+【ctrl】+【a】
排列 【alt】+【a】
角度捕捉(开关) 【a】
动画模式 (开关) 【n】
改变到后视图 【k】
背景锁定(开关) 【alt】+【ctrl】+【b】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(top)视图 【t】
改变到底(bottom)视图 【b】
改变到相机(camera)视图 【c】
改变到前(front)视图 【f】
改变到等大的用户(user)视图 【u】
改变到右(right)视图 【r】
改变到透视(perspective)图 【p】
循环改变选择方式 【ctrl】+【f】
默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】
删除物体 【del】
当前视图暂时失效 【d】
是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】
显示第一个工具条 【alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【ctrl】+【x】
暂存(hold)场景 【alt】+【ctrl】+【h】
取回(fetch)场景 【alt】+【ctrl】+【f】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【end】
跳到第一帧 【home】
显示/隐藏相机(cameras) 【shift】+【c】
显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】
显示/隐藏网格(grIDs) 【g】
显示/隐藏帮助(helpers)物体 【shift】+【h】
显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】
显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】
显示/隐藏空间扭曲(space warPS)物体 【shift】+【w】
锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】
匹配到相机(camera)视图 【ctrl】+【c】
材质(material)编辑器 【m】
最大化当前视图 (开关) 【w】
脚本编辑器 【f11】
新的场景 【ctrl】+【n】
法线(normal)对齐 【alt】+【n】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
nurbs表面显示方式 【alt】+【l】或【ctrl】+【4】
nurbs调整方格1 【ctrl】+【1】
nurbs调整方格2 【ctrl】+【2】
nurbs调整方格3 【ctrl】+【3】
偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】
打开一个Max文件 【ctrl】+【o】
平移视图 【ctrl】+【p】
交互式平移视图 【i】
放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】
播放/停止动画 【/】
快速(qUIck)渲染 【shift】+【q】
回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
回到上一视图*作 【shift】+【a】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
撤消视图*作 【shift】+【z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【shift】+【e】或【f9】
渲染配置 【shift】+【r】或【f10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【f8】
约束到x轴 【f5】
约束到y轴 【f6】
约束到z轴 【f7】
旋转(rotate)视图模式 【ctrl】+【r】或【v】
保存(save)文件 【ctrl】+【s】
透明显示所选物体(开关) 【alt】+【x】
选择父物体 【pageup】
选择子物体 【pagedown】
根据名称选择物体 【h】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【f2】
显示所有视图网格(grIDs)(开关) 【shift】+【g】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【ctrl】+【i】
显示/隐藏主要工具栏 【alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【shift】+【f】
*显示/隐藏所选物体的支架 【j】
显示/隐藏工具条 【y】/【2】
百分比(percent)捕捉(开关) 【shift】+【ctrl】+【p】
打开/关闭捕捉(snap) 【s】
循环通过捕捉点 【alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【shift】+【i】
改变到光线视图 【shift】+【4】
循环改变子物体层级 【ins】
子物体选择(开关) 【ctrl】+【b】
帖图材质(texture)修正 【ctrl】+【t】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【x】
精确输入转变量 【f12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
显示几何体外框(开关) 【f4】
视图背景(background) 【alt】+【b】
用方框(box)快显几何体(开关) 【shift】+【b】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】
全部视图显示所有物体 【shift】+【ctrl】+【z】
*视窗缩放到选择物体范围(extents) 【e】
缩放范围 【alt】+【ctrl】+【z】
视窗放大两倍 【shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【z】
视窗缩小两倍 【shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图

加入(add)关键帧 【a】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(edit)关键帧模式 【e】
编辑区域模式 【f3】
编辑时间模式 【f2】
展开对象(object)切换 【o】
展开轨迹(track)切换 【t】
函数(function)曲线模式 【f5】或【f】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【f4】
回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
用前一次的配置进行渲染 【f9】
渲染配置 【f10】
向下收拢 【ctrl】+【↓】
向上收拢 【ctrl】+【↑】
材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【f9】
渲染配置 【f10】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
示意(schematic)视图

下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
active shade

绘制(draw)区域 【d】
渲染(render) 【r】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑

加入过滤器(filter)项目 【ctrl】+【f】
加入输入(input)项目 【ctrl】+【i】
加入图层(layer)项目 【ctrl】+【l】
加入输出(output)项目 【ctrl】+【o】
加入(add)新的项目 【ctrl】+【a】
加入场景(scene)事件 【ctrl】+【s】
编辑(edit)当前事件 【ctrl】+【e】
执行(run)序列 【ctrl】+【r】
新(new)的序列 【ctrl】+【n】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
nurbs编辑

cv 约束法线(normal)移动 【alt】+【n】
cv 约束到u向移动 【alt】+【u】
cv 约束到v向移动 【alt】+【v】
显示曲线(curves) 【shift】+【ctrl】+【c】
显示控制点(dependents) 【ctrl】+【d】
显示格子(lattices) 【ctrl】+【l】
nurbs面显示方式切换 【alt】+【l】
显示表面(SUrfaces) 【shift】+【ctrl】+【s】
显示工具箱(toolbox) 【ctrl】+【t】
显示表面整齐(trims) 【shift】+【ctrl】+【t】
根据名字选择本物体的子层级 【ctrl】+【h】
锁定2d 所选物体 【空格】
选择u向的下一点 【ctrl】+【→】
选择v向的下一点 【ctrl】+【↑】
选择u向的前一点 【ctrl】+【←】
选择v向的前一点 【ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【h】
柔软所选物体 【ctrl】+【s】
转换到curve cv 层级 【alt】+【shift】+【z】
转换到curve 层级 【alt】+【shift】+【c】
转换到imports 层级 【alt】+【shift】+【i】
转换到point 层级 【alt】+【shift】+【p】
转换到SUrface cv 层级 【alt】+【shift】+【v】
转换到SUrface 层级 【alt】+【shift】+【s】
转换到上一层级 【alt】+【shift】+【t】
转换降级 【ctrl】+【x】
ffd

转换到控制点(control point)层级 【alt】+【shift】+【c】
到格点(lattice)层级 【alt】+【shift】+【l】
到设置体积(volume)层级 【alt】+【shift】+【s】
转换到上层级 【alt】+【shift】+【t】
打开的uvw贴图

进入编辑(edit)uvw模式 【ctrl】+【e】
调用*.uvw文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】
保存uvw为*.uvw格式的文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】
打断(Break)选择点 【ctrl】+【b】
分离(detach)边界点 【ctrl】+【d】
过滤选择面 【ctrl】+【空格】
水平翻转 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
垂直(vertical)翻转 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
冻结(freeze)所选材质点 【ctrl】+【f】
隐藏(hIDe)所选材质点 【ctrl】+【h】
全部解冻(unfreeze) 【alt】+【f】
全部取消隐藏(unhIDe) 【alt】+【h】
从堆栈中获取面选集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】
从面获取选集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】
垂直镜象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
水平移动 【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】
垂直移动 【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】
平移视图 【ctrl】+【p】
象素捕捉 【s】
平面贴图面/重设uvw 【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】
水平缩放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】
垂直缩放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】
移动材质点 【q】
旋转材质点 【w】
等比例缩放材质点 【e】
焊接(weld)所选的材质点 【alt】+【ctrl】+【w】
焊接(weld)到目标材质点 【ctrl】+【w】
unwrap的选项(options) 【ctrl】+【o】
更新贴图(map) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
将unwrap视图扩展到全部显示 【alt】+【ctrl】+【z】
框选放大unwrap视图 【ctrl】+【z】
将unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】
缩放到gizmo大小 【shift】+【空格】
缩放(zoom)工具 【z】
反应堆(reactor)
建立(CReate)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【c】
删除(delete)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【d】
编辑状态(state)切换 【alt】+【ctrl】+【s】
设置最大影响(influence) 【ctrl】+【i】
设置最小影响(influence) 【alt】+【i】
设置影响值(value) 【alt】+【ctrl】+【v】
activeshade (scanline)

初始化 【p】
更新 【u】
宏编辑器

累积计数器 【q】

查看全部
(7) 评论 采纳

学习CAD,刚入门便会遇到很多问题,如果没有得到有效的解决办法,会形成我们学习过程的阻碍

今天小编带来3套CAD最合适的课程,不妨先学习看看,或许可以帮你在入门CAD的路上事半功倍~


1. 【CAD2014零基础入门到精通教程】:这套课程非常适合零基础接触CAD的同学,因为它非常全面和系统,包含了基础知识、平面、三维、建模以及大量的案例实操练习,学习后能快速掌握软件CAD的运用和制图的规范。


2. 【CAD施工图全套学习课程】:这套教程主要讲解整套CAD施工图绘制,以及人体工程学,施工工艺,并结合项目实战案例全面剖析,培养规范绘图思维,帮你快速提升施工图深化能力。


3. 【3DMax+CAD+PS+VR室内设计施工图效果图后期合集】:通过3DMax+CAD+PS+VR等软件进行讲解,主要讲解室内、室外效果图教程。课程包含:室内家装全套设计、 家具全屋定制工装效果图设计、 展示店面设计、舞台设计等多套实训案例,适合想要综合学习的同学

相关问题
回答问题得下载币
32351
总悬赏金额
热门文章
客厅厨房一体模型设计布局有哪些?
客厅厨房一体模型设计布局有哪些?
​客厅厨房一体化是常见的室内设计布局之一,它兼具着功能性和实用性,可以打造出家人相处舒适和谐的空间。在设计过程中设计师需要根据户型和生活习惯及日常需求打造适合的布局。今天小编整理了4种客厅厨房一体的设计布局方法,大家一起来看看吧~
2050人阅读
如何在CAD中使用大理石填充图案?
如何在CAD中使用大理石填充图案?
​在建筑和室内设计中,填充图案是一个很常见的需求。在CAD软件中,填充图案可以通过使用图案填充工具来实现。大理石是一种常用的填充材料,可以用于地板、墙面和装饰细节等方面。下面将介绍如何在CAD中使用大理石填充图案。
1842人阅读
如何在CAD中应用木纹填充图案?
如何在CAD中应用木纹填充图案?
在CAD中,填充图案是一项非常重要的技能,可以帮助您更好地表达您的设计想法。而木纹填充图案是一种广泛使用的填充类型之一,特别是在家具、建筑设计和装饰方面。本文将为您介绍如何在CAD中应用木纹填充图案。
1413人阅读
亚克力和pvc材质哪个更好?有什么区别?
亚克力和pvc材质哪个更好?有什么区别?
日常装修的过程中,可能你不知道哪些材料更好,比如常见材料的有亚克力和pvc等。那么,亚克力材质和pvc材质哪个更好呢?下面小溜就给大家进行全面的分析一下亚克力和pvc材质的区别。
1092人阅读
护角条pvc材质还是铝合金材质好?
护角条pvc材质还是铝合金材质好?
​在装修的过程中,护角条起着很重要的作用,它可以避免墙面磕碰,延长墙面的使用寿命,那么护角条选择pvc材质还是铝合金材质好呢?下面小溜为大家详细介绍
965人阅读
发表成功!
感谢您的分享!
好的