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我下的是CS3.0 实用易懂,多多益善, 视频也行。太复杂的不要,满意加分 谢谢1487855616@qq.com(或+q)
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Mr.G2021-09-01
我发给你CS2版本的系列教程,通俗易懂。 CS2和CS3是相通的,祝您学习愉快!
群里免费提供各软件版本安装包,专业老师为您解答室内设计各种问题,每天下午和晚上免费直播课+多功能插件+零基础教程等福利。
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活久见!2021-09-01
我有一个数百m的chm电子书。。
静҈茶҈.zc2021-09-01
你可以在百度视频中搜索祁连山Photoshop教程。这个人讲的属于初级的,易懂的。
阳光2021-09-01
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6be7582c0100pkdf.html 这样的教程是适合新手的,而且是Photoshop(PS)入门图文教程
基础入门 讲师: 初心老师
本课程主要讲解PS CC2018基础知识以及工具的使用,非常适合零基础,想要往电商设计、平面设计发展的同学巩固基础
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课程评分: 10 分
回答:
为了方便新人学习,本站特意将Photoshop的入门视频教程整理出来,解决了刚接触Photoshop的新人不知道该怎样学习,从那里开始学的烦恼! 首先我们来认识一下Photoshop的界面组成,如下图是一个典型的界面。为了方便识别,我在每个地方加上数字。 1:菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。 2:公共栏主要用来显示工具栏中所选工具的一些选项。选择不同的工具或不同的对象时出现的选项也不同。 3:工具栏也称为工具箱,对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。几乎每种工具都有相应的键盘快捷键。 4:调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。也可以称为浮动面板或面板。 5:调板窗,用来存放不常用的调板。调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。防止调板过多挤占了图像的空间。 其余的区域称为工作区,用来显示制作中的图像。Photoshop可以同时打开多幅图像进行制作,图像之间还可以互相传送数据。 在打开的图像间可通过菜单【窗口】底行的图像名称切换,也可以快捷键〖ctrl tab〗完成图像切换。 除了菜单的位置不可变动外,其余各部分都是可以自由移动的,我们可以根据自己的喜好去安排界面。 并且调板在移动过程中有自动对齐其他调板的功能,这可以让界面看上去比较整洁。在移动调板的过程中按住shift键将对齐到Photoshop主窗口的四边。 1:标题栏,显示文件名、缩放比例,括号内显示当前所选图层名、色彩模式、通道位数。 2:图像显示比例,可通过输入数值或按住ctrl键后左右拖动鼠标来改变。使用其它方式更改显示比例后这里也会显示相应的数值。 3:状态栏,显示一些相关的状态信息,可通过单击红色箭头所指处的三角按钮来选择显示何种信息。
8252人在看 基础入门 讲师: 冯阳阳
本课程主要讲解PS设计方面,包含:【PS核心基础】+【PS进阶】+【PS高级】+【调色】+【合成特效】+【抠图处理】+【字体设计】+【修复方法】+【创意恶搞】+【PS小技巧大全】等多个专题内容
PS软件自带的帮助是最好的入门教材,熟悉软件工具,从工具学起。多看网上教程、多练习、多交流是学好PS的关键所在。ok!
带小伙伴们做一个爆炸光圈的特效。
附上效果图:
1、首先打开Photoshop,并新建一个黑色背景的文档。文档大小可以根据自己的需要来设置,也可以根据懒散设计师的设置来哦。
2、然后使用图层面板下的新建图层小图标来新建一个透明的图层。
3、在画布的中间拉出横竖两条参考线。
4、然后使用矩形选框工具,以竖向参考线为中央做一个长方形的选区,注意这里的选区不要太宽。
5、然后设置前景色为白色,并使用快捷键alt+delete键把选区填充为白色。
6、接着使用滤镜-扭曲-波纹命令,数量调整大一点并且大小选择大。
7、使用滤镜-像素化-碎片命令,对图层进行碎片化处理。
8、使用滤镜-风格化-风命令,设置为风然后分别从左和从右两个方向各吹两次。
9、使用图像-图像旋转-顺时针90度命令,旋转画布。
10、然后使用滤镜-模糊-动感模糊命令,设置角度为90度距离不用太大只要让横向的白色光条变细一点就可以了。
11、最后使用滤镜-扭曲-极坐标命令,设置为平面坐标到极坐标。
12、大功告成!
小伙伴们还可以尝试多做几个大小不同的光圈,就像这样。
7416人在看 基础入门 讲师: 巧匠课堂
该系列课程将会系统的讲解Adobe Photoshop零基础入门教程,且超过80%以上的常用工具,围绕着这是什么,能做什么?怎么用原理是什么去讲解。学完可以清晰的对该软件以及软件用途有一个清晰的认知,且掌握使用方法及技巧。
Photoshop照片锐化图文教程: 1.Lightroom锐化 最便捷的锐化方式,可以直接在Lightroom里面进行操作。 “数量”即为锐化强度,数值越大强度越高,但是可能出现晕影和噪点。数值通常保持在50-100之间,数值太小效果不明显,数值太大会出现失真。 “半径”决定应用锐化影响的像素数量,细节精细的用小半径,细节粗大的用大半径,一般使用1.0像素即可,尽量不要超过2.0像素。 “细节”调整在图像中锐化多少高频信息和锐化过程强调边缘的程度。较低的设置主要锐化边缘以消除模糊,较高的值有助于使图像中的纹理更显著。 “蒙版”用来控制锐化的区域,0时,图像中所有区域接受等量的锐化,100时,只会锐化边缘区域。 如果只在Lightroom中处理的话,可以直接使用其中的锐化,但是这种锐化效果通常不会很好,而精细的锐化一般都是在Photoshop中进行的。 2.Photoshop锐化/进一步锐化/锐化边缘 (在Photoshop菜单里面找到“滤镜”→“锐化”) 防抖就不说了,可以自己试一试,有时候也还算是有用。 “锐化”和“进一步锐化”都是自动对照片进行锐化,“进一步锐化”的锐化强度要略强于“锐化”。这两种锐化滤镜都没有调参的选项,无法精细控制,除非实在没时间做锐化,否则尽量不要使用。 “锐化边缘”相当于给非边缘处做了蒙版,只会对边缘进行锐化,不会破坏整体效果,但是同样没有调参选项,所以也不推荐使用。 3.usm锐化 usm锐化和Lightroom中的锐化有些类似,可以调参数,可以看100%预览。 “数量”即为锐化强度,通常选择在50-200之间 “半径”与Lightroom中的相同,半径值越大,锐化范围越广,数值取决于画面中细节的大小以及输出尺寸,一般在1.0像素左右。 “阈值”同样是用来控制锐化范围,只有当相邻像素之间的灰度差高于阈值的时候,才会有锐化效果,也就是说阈值越大,锐化效果越弱,阈值为0则对所有像素锐化,一般来说设置在2-20之间的色阶。
不是的,是修改首选项里的内容!我一般都是只优化换缓存。具体你可以看一下专门的文章。
Painter是Painter,Photo-Paint是Photo-Paint,这是同一个公司的两个不同软件,两个软件同属于加拿大的Corel公司。提问者原先所提问的是后者与PS之间的差别,个人认为两者都挺不错的,但是相对来说PS使用的领域以及普及性要高于Photo-Paint很多,PS已经足够强大,我们没有必要再学习其他的图像处理软件,理论上PS能够完成所有你想得到的效果,不能说效果出不来,原因就是技术上没有达到而已。除非你想偷懒,那还不如用些傻瓜级的处理软件,但是傻瓜级终归是傻瓜级的,处理出来的效果一般是不会满足专业级要求的。Photo-Paint没有学习的必要,到现在为止我还没有在市场上见到一本它的教材,唯一的教材就是Corel的帮助文件,还是英文版的,学一个软件其实已经花费了我们很多的时间,毕竟我们的精力以及时间是有限的。另外,感觉提问者没有感受到学习计算机的真谛,其实计算机就是一个工具,它取代了我们传统意义上的画笔,PS就提供了这个平台,但是PS现在的版本更新已经使它相当的臃肿,逐渐的不再是过去轻装上阵的PS咯。
两个警察带着一个人走,然后旁边说:这时候我的老乡呢?意思是说他老乡见死不救还是一个人跑了?知道这是 我真是搞不懂,主题还是排除老乡观念. 呵呵.建议兄弟换个素材. 主题和图片不符合..而且参加的是书画比赛..怎么用上了PS:)
1选择合适大小的画笔,在画笔预设中(右上角)画笔笔尖形状----画笔形状----大小抖动,选择渐隐2选择钢笔工具先画如图样的一弧 3在路径面板,选择描边,选择模拟压力,ok了
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