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先画圆,再画角
1. 拉伸六棱柱体(extrude):
属性:both sIDes,选top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2. 制造螺孔(hole命令):
孔径位10,孔深位thru all,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到right面的距离为0,到front面的距离为0。
3. 制作旋转切面(cut revolve):
属性:onesIDe,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360,剖面如下 :
4. 复制旋转切面(copy->mirror):
5. 倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6. 制作螺纹(advanced->helical SWp) :
属性用默认的,绘图平面为right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7. 结果:
步骤如下:
1,在草图中绘制一个正六边形,拉伸长度(extrude):
属性:both sIDes,选top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2,制造螺孔(hole命令):
孔径位10,孔深位thru all,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到right面的距离为0,到front面的距离为0。
3,制作旋转切面(cut revolve):
属性:onesIDe,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360,剖面如下 :
4,复制旋转切面(copy->mirror):
5,倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6,制作螺纹(advanced->helical SWp) :
属性用默认的,绘图平面为right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
7,输入螺距为1.5,绘制剖面。
8,完成: