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kiss mayue
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163人阅读 2021-08-20

3D Max中的植物是怎么建模的?

3D初学者一直很疑惑3D中的植物是怎么做的?怎么就形成花瓣和树叶了呢?还有人脸也是!做效果图用
3D Max中的植物是怎么建模的?
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3D Max中的植物是怎么建模的?

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2021-08-20
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用一个长方体,贴上tga有黑白通道的图,在透明通道贴上彩图,图要一样才可以

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2021-08-20
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1.打开3Ds Max,选择AEc扩展-植物,选择任意一种植物

3D Max中的植物是怎么建模的?

2.在顶视图中绘制植物

3D Max中的植物是怎么建模的?

3.在透视图中渲染

3D Max中的植物是怎么建模的?


总结:软件自带植物类型很少,如果需要更多类型植物,请使用各种图形、修改器组合自定义创建。

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2021-08-20
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一般常用的是"放样"这个命令.其实,PS后期合成比较好,
因为3D渲染的快慢在于几何面的面数,太慢了,
用tga通道贴植物,也会计算他的受光关系,只要2个box就行了
你下次可以在3D中按一下数字键"7"
他的视图中会有面数的统计

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2021-08-20
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那就是看你对植物要求了
做效果图就用板来做(通过材质图片的α通道实现板的透明)
动画就可以用一些插件,如:speedtree,树多用Forest插件.
做游戏模型或者虚拟现实就麻烦点,树干部分用低多边形建模,树叶部分用板(α通道材质),然后朝向不同的面.

做效果图这样:
建立个板->给板一个平面材质->调整板向摄象机
说明,以板的形式来做植物的话,透明可以使用2张无α通道的图片,一张为彩色,一张为黑白,彩色的做成表面材质,黑白的作成透明材质.或者一张带α通道的图片(png,tga,dds)都可以.

直接建模:
人脸的话这个就要求掌握步线了,植物你按着形状拉就行了

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2021-08-20
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我要鱼丸: 那就是看你对植物要求了做效果图就用板来做(通过材质图片的α通道实现板的透明)动画就可以用一些插件,如:speedtree,树多用Forest插件.做游戏模型或者虚拟现实就麻烦点,树干部分用低多边形建模,树叶部分用板(α通道材质),然后朝向不同的面.做效果图这样:建立个板->给板一个平面材质->调整板向摄象机说明,以板的形式来做植物的话,透明可以使用2张无α通道的图片,一张为彩色,一张为黑白,彩色的做成表面材质,黑白的作成透明材质.或者一张带α通道的图片(png,tga,dds)都可以.直接建模:....
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SU植物怎么建模?
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青州伟华机械有限公司: su植物建模可以通过以下步骤实现:首先,获取植物模型的形态特征和生长规律,可以通过采集现实中的植物数据或者利用计算机图形技术生成。其次,使用三维建模软件将植物的形态特征转化为三维模型,进行细节处理和贴图。最后,将模型导入到渲染软件中,进行光影效果的调整和渲染,生成逼真的植物模型。这种方法可以用于农业、林业、城市规划等领域,为相关行业提供设计和决策支持。
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温标star: 一般常用的是"放样"这个命令.其实,PS后期合成比较好,因为3D渲染的快慢在于几何面的面数,太慢了,用tga通道贴植物,也会计算他的受光关系,只要2个box就行了你下次可以在3D中按一下数字键"7"他的视图中会有面数的统计
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3DMax中怎么创建植物?
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淘宝客: 存在的照片。粘贴上就行了!
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3Dmax中怎么创建植物?
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