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kiss mayue
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402人阅读 2021-08-20

使用3D Max 怎么挖洞?

使用3D Max 怎么挖洞
使用3D Max 怎么挖洞?
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4个回答

你很有想象力

我们一般用电钻挖洞(物业说钢筋混凝土的不让挖)

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2021-08-20
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有很多方法 最简单的方法就是布尔了

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2021-08-20
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哈哈··挖洞

有两种方法的,推荐使用第二种方法:

1。布尔

这种方法比较直接。如图,把圆柱插在你要“挖洞”的物体里。在复合对象里,点布尔,点拾取对象b。再点圆柱就行了。

但是布尔运算容易出错。产生一些错面。

不过建模不是很复杂的话无所谓。

2。样条线形状中画出一个洞。把两个样条线附加在一起。

在修改器中选“挤出”。中间就有个洞。

建议使用这种。不会有错面。

使用3D Max 怎么挖洞?

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2021-08-20
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使用3D Max挖洞的具体办法如下:

1、第一步,打开3DMax软件,点击墙体工具选项;

使用3D Max 怎么挖洞?

2、第二步,此时画一个墙体;

使用3D Max 怎么挖洞?

3、第三步,此时画出圆柱体穿过墙体,其长度不计;

使用3D Max 怎么挖洞?

4、第四步,在“操作”属中选择“差集(b-a)”;

使用3D Max 怎么挖洞?

5、第五步,按照上述步骤,便可以挖洞。

使用3D Max 怎么挖洞?

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2021-08-20
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相关问题

使用3DMax如何挖洞?
共2条回答 >
{{董}小{董}}: ··挖洞有两种的,推荐使用第二种方法:1。布尔这种方法比较直接。,柱插在你要“挖洞”的物体里。在复合对象里,点布尔,点拾取对象b。再点圆柱就行了。但是布尔运算容易出错。产生一些错面。不过建模不是很复杂的话无所谓。2。样条线形状中画出一个洞。把两个样条线附加在一起。在修改器中选“挤出”。中间就有个洞。建议使用这种。不会有错面。
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使用3DMax 怎么挖洞?
共2条回答 >
.: 你很有想象力我们一般用电钻挖洞(物业说钢筋混凝土的不让挖)
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3D MAX 怎么在几何体上挖洞?
共1条回答 >
沉溺🔥: 学建模,重要的是学布线,别指望有现成的功能可以帮你直接达到目的,就像你说的,布尔可以挖洞,但线就全乱了。我觉得比较好的方法是直接转换成poly多面体,加线,布好自己想挖的形状的面的线,然后选择面,挤出,挤出数值为负数。然后根据自己的需要把挤出的面拉到相应的位置。
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3Ds Max怎么挖洞?
共1条回答 >
wqy: 用超级布尔挖洞,或者把剪切物体附加成一个物体,进行一次布尔。
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使用3DMax怎么挖洞?
共1条回答 >
啊飞: 先用样条线勾勒出染色盘的大体轮廓,至于细节,弯曲部分要加大段数,平坦的地方则要减少段数,接着添加一个挤出修改器,然后创建一个圆柱体,接着用先前制作好的染色盘去减掉圆柱体,即执行布尔减运算,就OK啦,要做后面的圆角,要进行卡边操作,转换成可编辑多边形进入边层级,对其边缘部分使用导角命令就好了
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