猜你想搜
最近搜索
热门搜索
新人福利
下载币300赠币券 (充值可用)
渲染币300赠币券 (充值可用)
永久收益
在线云存储
版权登记
我要上传
上传活动
VIP模型免费下
VIP素材免费下
模型下载折扣
云渲染低至7折
专区课程免费看
每月会员礼包
天正画的东西本来就是一个立体的,你画直线的时候随机会捕捉到另外一个面的点
正常情况下是捕捉点错误产生的!例如你用天正,画的墙实际上是三维的墙体,然后在顶视图画线的时候就有可能捕捉到墙线的高程上去,这样就造成两条直线的高程不一样,自然也就不共面了!
z轴归零就可以解决了,用天正的话,就是tybg命令,把不共面的图形、直线选定就好了
800181760 溜溜在线客服
周一至周五:9:00-19:00
(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)