溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMAX用VRAY渲染出错
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
496人阅读 2020-06-11

3DMAX用VRAY渲染出错

我要回答
1个回答

VRay渲染器 没破解

查看全部
2020-06-11
回复 采纳

相关问题

关于VRay渲染出错的问题
共4条回答 >
9262: 首先反驳下楼上的跟布尔没关系这个是因为VR调用数据过多内存溢出了他的抱错是告诉你在运算那个物体的属性时出错没有办法解决最好的解决方式就是在渲染前养成存档的好习惯(行业习惯)你换个配置更好的机器保证你没这个问题如果非要在你现在的机器上运算的话建议先优化你的场景比如删除看不见的物体减少物体面数最重要的是降低VR的才样VR的采样直接进入二次反弹的iiimap面版里把下拉菜单里的low选择中他会自动分配下面的参数(这个是针对对VR不熟悉的用户所提供的快速设置)
(21) 回复
VRay渲染出错问题
共4条回答 >
叶峰 : 我断定是你调入的模型有问题你试着隐藏一些模型渲染看看
回复
VRay For SU渲染出错
共2条回答 >
🍀 刺`: 检查VRay和Max是不是匹配的,检查电脑里有没有以前安装过的VRay,有的话删掉,最后问下你电脑什么配置什么系统,多少位的,你安装的是不是兼容!!
回复
3DMax 用Vray3.0渲染器渲染出错了(如何解决)?
共1条回答 >
lris: 你这个是授权问题的意思,建议你重新换个VRay试试。
回复
3DMax2010渲染时VRay出错
共1条回答 >
宝洋儿: 非常明显的错误。解决途径有二:一、VRay不支持Max的raytrace材质和贴图,而你的场景里有4个。绿色条显示的。所以最终造成内存分配出现严重错误,导致关闭。出错所以导致运算时内存用量超过负荷,是这个逻辑。所以当务之急是,把场景里用过这几个材质的模型找出来,然后重新赋予一个VR支持的材质就可以解决了。二、增大VR渲染的动态内存分配数量,默认是400兆,你改高些或有改善。32位系统不要超过1800,64位系统无上限,但二者都以自己计算机内存量为参照。
(1) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的