你遇到的问题是,草叶只是合成一组,没有合并成一个物体,合并成一个物体,就可以直接散步了。(选择其中一个草叶,进入修改命令面板,先增加一个编辑网格(mesh edit)修改器。点附加(attach)或附件列表(attach list),把其他草叶添加进来,就可以了。)
散布时草会穿过平面,可能是散步物体z轴反了,用镜像工具选z轴镜像,也可能是物体轴心没在z轴,最底部。用的散步工具不一样,问题原因也不一样。
如果只是散步一个物件,用创建命令面板的散步(scatter),就能实现。散步多个用这个会部分重叠。
散步多个物件,可以用很多插件或者脚本实现。插件最好用的是Forest,最新版有层功能,可以分布多种物体,还可以轻易改变散步物件随机大小和方向。
也可以用3DSMax的其他内置功能散步多个物体,比如石墨工具里 绘制物体(object pAInt)或者pf粒子,都可以实现,但速度慢一些,操作复杂一些。