最好用通道做!
一、新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。
二、新建一个图层~~ 在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。
三、把这个文字层栅格化(不支持此功能的PS版本,请把这个层和一个空白层合并,使文字变为图形)。
四、修饰这个图层,用选取工具删除出裂缝~ 然后再做一些选区,分别 ctrl+t 自由变形,制造破裂的错位感
五、(这个修好的图层我们且称之为 ”图层1“~~ )复制”图层1“ 得到 ”图层2“,然后 隐藏图层1(暂时不用看到它了)
六、给图层2添加图层效果: 颜色叠加 (就是给他上个灰色)~ 斜面浮雕 (内斜面,基本用默认,记住把斜面的宽度设为1、2 像素就可以了,不要太宽)
七、在图层2下面新建一个图层,叫图层3好了。
八、选中 图层2 ,点 ctrl + e 将图层2 合并到 图层3 上。
九、对图层3 应用复制变形 (点 ctrl + alt + t),在工具栏输入 纵横拉伸的百分比,不要太大,我这里都是 101%;然后把位置往右移动一个像素~再回车,确认变形。
十、关键: 按住 ctrl + alt + shift 不要动,多点几次 "t" 键,
十一、合并这些图层~ 可以用 ctrl + e 一层层合并;亦可以全选中一次合并(高版本PS支持);或者采用合并可见图层或合并链接图层。
十二、可以看到由于多次变形,出现了一些毛糙和模糊,另外还有一些层次感。我们采用 去除杂色滤镜稍作修饰(可以用其他方法)减少层次感,然后把局部的毛边用选区选中删除。尽可能干净利落。
十三、把开始时候隐藏的”图层1“,拖到最上层~ 然后恢复可见。再把这个图层1 用变形变大,使它刚好能盖住刚才立体的表面。