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A00翰盟生态&鼎筑绿墙 威少2020-09-01
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回答:
这个软件比较简单啊, 我常来做快速建模的,问题可以问我哦。 追问: 能讲的具体点不?我是用它画简单的图纸。像个房子的东西把上面的窗户门什么的都要的。 回答: 会autoCAD不?在SU中画建筑模型,一般都是把CAD的平面图导进来,整理一个拉伸修改的。 我经常这么做的。 你要问具体的问题我才能做具体的回答。 追问: cad会的 可以直接转吗?不需要在画 回答: 一般导进来图我都只做参照用,要拉伸哪里就把那里的线复制出来,或描一遍的。 比如一个完整的建筑物的施工具它有平面图和立面图,我都会一一的导到SU中,把位置和方向调整好。就那比是搭出一个房子的框架一样的。 但是要注意,在SU中每个块内容都要记得右键群组一下,不然的话就和其它的内容粘到一起了。后面就不好选了。 追问: 谢谢了。明天去试试。回答:
草图大师做不规则的造型,特别是布艺软的东西不太方便,建议直接下载模型,或者到3DMAX里去拖。节约时间,效果也比自己做的好。回答:
这个真不会~~,要用max加vray可以找我回答:
可以安装 VR 渲染插件,里面有附带回答:
1、打开vary,首先需要制作置换贴图用的NOISE贴图,这款贴图是用来表现水面波纹,要点是控制形状成大致圆形(流体力学中水是旋转起流的),同时尽量变化多一些。第一步是先对水面进行凹凸贴图测试。
2、现在开始调整vary的参数:
3、为了表现变化一点,对COLOR B再进行贴图,注意参数要区别大一些:
4、颜色B参数:
5、最后渲染,我们得到这样的效果图,现在准备用于置换的noise贴图就这样,记住此参数,以便用于置换贴图!
6、最终,我们得到这样的效果图。这张图虽然简单,但水的基本属性都表现出来了!!!
回答:
输入数据后回车回答:
球体插件~或者通过两个互相垂直的圆形路径跟随回答:
先用草图建模型,然后装一个VR渲染器,渲染出来,(导入3D渲染也可以)最后用PS处理后期已帮助解决问题数
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