PS厚涂,可以根据不同类型的画来做,但是厚涂上色的步骤一般是相同的,下面来给大家具体的分享一下,希望能帮助大家:
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cg厚涂一般都是按照先铺暗色再到亮色的顺序,并且是越亮的地方越要靠后处理,因为厚涂注重的是环境光,一般都是需要将背景和主题一起画的。在铺暗色的时候也要注意环境的主色调,这样上基色是不容易出现太大的色彩偏差,最后再逐步叠加亮色以及添加高光。
可以分为以下几个步骤:
1、画草稿——用线条画出轮廓的大致形状,如果可以建议可以画出透视线、辅助线来确保形体上的准确。
2、划分图层——需要将图层划分为实物图层和背景图层这两个部分,在上色的时候就不会画出边界而多做无用功。
3、铺底色——需要画出物体的固体色。
4、画阴影——在此步骤中需要统一绘制阴影与光源,这样才不会使光源混乱。
5、细化上色——合并图层再开始逐步细化。
厚涂最大的优势就是使得画面看起来有体积感,不过由于是在同一个地方进行绘画的,那么和其他上色的方法相比的话,最后的修正步骤就会比较麻烦了,所以大家在上色之前要考虑清楚,不要依赖于修改。
请查收~
我现在在用PS
CS5的,感觉不错,其实CS4
和
CS5的功能都差不多,CS5比CS4多了个内容识别,
破解版的PS非常不稳定,
如果你需要的话我可以教你下载PhotoshopCS5官方中文正式版的。
PS从6.0一直到现在的CS6或者CS7,都是一样的用法,版本高,对应的参数或者用法,会人性化一些而已,当然,性能上也越来越快。