Adip:
3DMax中实现筒灯灯光效果的主要步骤如下:1.创建灯光:在菜单栏的"Create"中选择"Lighting",在弹出的选项中选择"Cylinder"筒灯,然后在场景中拖拽出灯光的位置和大小,并设置好灯光的属性。2.添加材质:给灯光添加一个材质,使其看起来更加真实。选中灯光,在属性编辑器中选择"MaterialEditor"并为其创建一个材质。3.调整灯光属性:调整灯光属性以创建不同的灯光效果,如光线的颜色、强度、投射角度、范围等。4.调整阴影参数:根据需要可以选择开启或关闭阴影,或者调整阴影的....