3D Max 材质贴图中 透明度与不透明度的关系是:
100%为正常
0%为全透明
VRay里有一个控制折射的黑白色块,当为黑色时为完全不透明也不折射,当为白色时为完全透明,并且是最强的折射,当然VRay里可以调节折射率,把折射率调成最小的话,也就和Max自带材质中仅仅透明而已,光线不折射但透明了
顺便说一下,VRay里的反射也是用这种色块控制的,黑为不,白为全
其实不是说让人费解,VRay的这种方法很好用,并且效果很好,Max的那个看似方便但太过简单了
VR材质中~~折射就是控制透明度的~~白的透黑的是不透~~~~要是一般材质直接调透明度那个参数就可以了
3D Max 材质贴图中 透明度与不透明度的关系是:
100%为正常
0%为全透明
VRay里有一个控制折射的黑白色块,当为黑色时为完全不透明也不折射,当为白色时为完全透明,并且是最强的折射,当然VRay里可以调节折射率,把折射率调成最小的话,也就和Max自带材质中仅仅透明而已,光线不折射但透明了
顺便说一下,VRay里的反射也是用这种色块控制的,黑为不,白为全
其实不是说让人费解,VRay的这种方法很好用,并且效果很好,Max的那个看似方便但太过简单了
透明度越高就越透明呗,不透明度就是反过来的。
VRay没有透明度的设置,而透明的物体都有折射效果,所以就把折射和透明做在了一起。我不知道哪里让人费解了,是你自己的物理没学好吧。