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kiss mayue
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204人阅读 2021-07-27

vary室内渲染参数设置?

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清玻璃和毛玻璃的设置参数不同。清玻璃: 漫射:灰色(浅灰即可) 反射:255 折射255 折射率1.2~1.5均可,一般1.5;磨砂玻璃: 漫射:灰色(浅灰即可) 反射:255 高光:0.6~0.8均可 光泽(高光):0.9 折射:255 光泽(模糊):0.9 折射率:1.2~1.5均可,一般1.5设置后,可以先出小图查看大致效果,并且根据环境光源进行微调。

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2021-07-27
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一、测试阶段设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分1006、 rqmc采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8二、出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“mitchell-netravali”4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、二次光照引擎---灯光缓冲:细分12006、rqmc采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50

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2021-07-27
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