这个也不难 用混合材质很好调节 你把基础材质给成跟这个差不多的 然后混合的那个材质比这个颜色稍微深一点就行 勾选菲尼尔反射
把模糊反射打开,适当加一点噪波作凹凸。。。其次就是固有色贴图的选取。。增加一点使用痕迹就行
这种材质就用基本VR材质就行,漫反射颜色为褐色,用菲尼尔反射方式,数值改为2~2.5,反射颜色为全白,模糊值为0.7-0.75之间,细分可以稍多一点,也可以勾选差值计算,底下卷转栏改用wold模式,选用一张比较好的黑白拉丝钢板作为贴图,调节好uw参数后,复制到反射,高光反射以及凹凸上,网格物品的左右各放置一盏VR面光源,数值稍做调整(尽量不要一样)打开天光贴图(无需加hdr贴图)顶上方最好加一个小小的反光板,这样就可以模拟这种效果了。说的不好请不要见怪,因为我是做产品设计的,也是需要经常渲染静态产品,希望与大家互相交流经验。