搜问答
搜问答
搜文章
请问有教程吗?
是的,可以烘培纹理、法线、反射贴图,然后在贴到unity里的模型上
VR的烘焙一般是两种方法,你说的只是其中的一种。
第一种就是你说的,把光影效果烘培到贴图里面,这种方式因为是贴在漫反射里面的,所以放到unity里面可以直接识别,不用再到unity里面去贴图了,只要你在3DMax把图贴好,那么在unity里面就不用再贴了,直接就有了。
第二种方式是把光影烘焙到一张高光贴图里面,然后当你导入到unity里面的时候,漫反射贴图是有的,但是需要手动把高光贴图贴上去。这时候这个模型实际上有2个贴图,一个是高光贴图,一个是漫反射贴图。
你烘培的时候时候可以使用VR材质,但是导出的时候需要换成标准材质,否则uv容易出现错乱,渲染器和灯光都是可以直接使用VR的。
4位用户参与回答
4位用户参与回答
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答