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kiss mayue
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116人阅读 2021-07-23

3DSMax VRay渲染问题

3DSMax2012用VRay渲染色调比别的版本同一场景偏亮,用VRay帧渲染就正常,但是保存后又是偏亮,到底咋回事呢
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4个回答

都在反应这个问题
接受现实就是

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2021-07-23
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这个不好说如果你愿意的话最好还是用2009的比较合适,稳定不容易出错
这个解决根本问题

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2021-07-23
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用PS做后期的处理,软件的事很难讲啊

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2021-07-23
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你看看你属性里面是不是调整了伽马值,那个会影响你最终保存图像的亮度

3DSMax VRay渲染问题

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2021-07-23
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gcxgcx: 渲染ao会出现大面积的黑色一般有2种可能性。一是有重面现象,二是模型的面是反的,或者说是法线反了。你选择反了的面,给一个法线反转修改器就可以了。你说很多不同的图都有这样的纯黑色,说明你建模型的水平还需要提高,或者说你建模型不够细心。真正的建模高手,渲染ao是不会出现纯黑色的区域的。我在建完一个复杂场景的时候,也会渲染一个ao,来检查场景中是否有重面和法线被反转的情况,如果有这样的情况,那么马上纠正。因为重面和法线被反转是建模中的大忌。所以渲染ao实际上可以认为是检查模型是否正确的一个方法。
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