如果只是一张位图的话
他们没什么区别
但是如果是一些特殊效果的,比如置换
凹凸
折射等
VRay的材质拥有专用属性(如VRay灯光
VRay阴影
等),这些是VRay渲染器需要的
而自带的材质没有VRay专用属性,所以用默认渲染器无法读取VRay材质的属性,所以渲染出来就是黑的了
VRay作为第三方插件
编程的时候
支持Max自带的大部分材质,但是发挥最好效果的肯定是VRay材质
那是为VRay量身定制的
可能性较多,一种可能你用的软件版本不对,有bUG,还有一种就是你场景的材质参数夹杂着之前的材质参数与当前渲染器不兼容,你需要点击清理重置操作:扩展程序-VRay-tools(工具)-擦出材质项目所有参数。