转一下坐标系
uCS,绕z轴,然后在新坐标里直接画你那个角度
再把坐标系转回去
其实没什么好方法,楼上说的不失为一个方法,改了uCS后是可以用相对坐标输入,不过楼上没说清楚,你绕z转时有点要注意,你开垂足捕捉,这样你好让新建的uCS的x或y与参考边重合。但是你想到没有这种方法你画完这条直线一般还要把uCS改回wCS。
与其这样,还不如直接复制旋转参考边或者xl线后再定长度。
输入命令“uCS”回车后,选择对象“ob”回车,然后选择已知的线段,最后就可以已知的线为对象输入相应的角度画线了。画好线后输入“uCS”后回车三次并输入“v”(视图),其坐标又可以回到初始状态了。
可以直接用旋转命令,点击旋转命令后选中那条线,在要成角的那端指定基点,然后先按c复制一下,最后输入需要的角度就可以了。只是画出来的长度跟已知的那条线长度一样,画好后可以用拉长命调整成需要的长度,比较方便