溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3D Max用VRay渲染图片渲染出来泛白是什么原因?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
1408人阅读 2020-06-10

3D Max用VRay渲染图片渲染出来泛白是什么原因?

我要回答
1个回答

这个材质有反射吗,材质有反射正常,就像实际中一样,就算是全黑的,光线投在一个立体的物体造成的明暗变化让人一看就知道这是立体不是平面的。另外可以在物体周围建个墙体试试,在一个封闭空间会减弱环境外光影响。还有3D界面的左上角有个加号,点击一下,选择最下面的首选项,看看环境的默认灯光是不是2个

查看全部
2020-06-10
回复 采纳

相关问题

3DMax渲染泛白
共3条回答 >
🎩e先生: 渲染菜单——环境——曝光控制:如果不是“无曝光控制”,改回;如果默认就是“无曝光控制”,可以选择“对数曝光控制”或“自动曝光控制”进行颜色校正;当然还要看材质设置中有没有错误(例如设置了自发光、过度的反射等),场景中删除自己添加的灯光,这时默认照明会有1盏灯(或2盏灯)起作用。
(28) 回复
3dmax vray渲染灯光出来的图片特别模糊是什么原因?
共3条回答 >
田再明: 是从渲染实时窗口看到的效果,你选择的是Alpha通道的效果,可以点击倒三角会显示其他通道的名字,选择查看。
回复
3Dmax渲染泛白
共2条回答 >
winer: 这个可能有几种可能1.摄像机的设置问题2.灯光过于强烈3.3DMax的伽马设置问题打开渲染——伽马和lut(或者自定义——首选项——切换到伽马和lut面板)把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了4.如果你是用VR渲染的,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3DMax的摄像机进行渲染。,否则就会出现画面不正常的情况
回复
用VRay渲染出来的效果图发灰是什么原因?
共2条回答 >
仙儿: 倍增器的设置,是弥补光线对图像造成的不足,应该在所打灯光上找原因,如果不是再设置其他参数!细分只是在不同的参数下,光线计算的精细程度不同,亮度和暗度没有太多的差别!希望对你有所帮助!
回复
3D渲染VRay变红是什么原因?
共2条回答 >
秋果子: 1.勾选子像素映射和钳制输出2.勾线最大光线强度3.检查坡度渐变材质(可以用CG插件导入坡度渐变材质)4.换渲染器版本5.将场景材质灯光转换为vr场景6.隐藏部分模型渲染,逐步排查造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因。
(42) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的