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流逝的夏天
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402人阅读 2020-05-28

3dmax 如何利用3DMAX重力快速做藤编圆形灯罩模型

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用藤制来编织而成的灯具,它带给人一种质朴的气息,给人浓浓的怀念,让人联想到自然之美。下面就通过3DMax来把藤艺灯具优美的一面给大家展现出来,不多说了开练。

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1.先创建一个环形结

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2.然后选择缩放工具,沿y轴方向压缩,如图

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3.进入可编辑多边形的“边”层级,拾取多边形的一条线,将其进行“循环”。

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4.将循环选择好的线提取出来,选择“创建图形”,图形类型选择平滑或线性都可以。

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5.创建图形结束后,退出可编辑多边形,把创建好的线移出来。

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6.移出来之后将其挤出。

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7.先创意一个几何球体。

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8.新建一个“长方体”把他转换成编辑多边形。

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9.把“长方体”附加一下刚才挤出的物体上。

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10.然后选择元素把“长方体”删除。

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11.将这个物体归一下轴心,这样物体的轴心就归位了。

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12.选择物体后点击“复合对像”中的“散布”命令将其拾取“几何球体”,在分布对像参数中选择“所有顶点”。

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13.把拾取好的物转换成可编辑多边形,选择可编辑多边形的“边界”层级,点击修改选项选择相似就全部选中所需要的边了。

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14.把拾取好的线,进行创建图形命令。

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15.给样条线可渲染性,参数可以自己来定。

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16.给物体加一个球形化。

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17.再复制一个缩小一点,转动一下,显的就会饱满一点,效果做好了完成,有好多造型都可以来做,我只是举了一个圆形的例子,举一反三。

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2020-05-28
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