用藤制来编织而成的灯具,它带给人一种质朴的气息,给人浓浓的怀念,让人联想到自然之美。下面就通过3DMax来把藤艺灯具优美的一面给大家展现出来,不多说了开练。
1.先创建一个环形结
2.然后选择缩放工具,沿y轴方向压缩,如图
3.进入可编辑多边形的“边”层级,拾取多边形的一条线,将其进行“循环”。
4.将循环选择好的线提取出来,选择“创建图形”,图形类型选择平滑或线性都可以。
5.创建图形结束后,退出可编辑多边形,把创建好的线移出来。
6.移出来之后将其挤出。
7.先创意一个几何球体。
8.新建一个“长方体”把他转换成编辑多边形。
9.把“长方体”附加一下刚才挤出的物体上。
10.然后选择元素把“长方体”删除。
11.将这个物体归一下轴心,这样物体的轴心就归位了。
12.选择物体后点击“复合对像”中的“散布”命令将其拾取“几何球体”,在分布对像参数中选择“所有顶点”。
13.把拾取好的物转换成可编辑多边形,选择可编辑多边形的“边界”层级,点击修改选项选择相似就全部选中所需要的边了。
14.把拾取好的线,进行创建图形命令。
15.给样条线可渲染性,参数可以自己来定。
16.给物体加一个球形化。
17.再复制一个缩小一点,转动一下,显的就会饱满一点,效果做好了完成,有好多造型都可以来做,我只是举了一个圆形的例子,举一反三。