DesTIny:
确保场景有可以生成炫光的模型或者区域——比如一个发光材质或者一个可见光源确保渲染设置—颜色映射—没有勾选‘钳制输出’打开VFB(VR帧窗口)下方工具栏最后一个雪花按钮——镜头效果设置勾选‘炫光/光晕效果’并提高强度,观察场景,并控制大小/光晕/强度/阈值得到你想要的形态阈值越高,能生成炫光的区域越少,越低能生成的区域越多,效果也越强,场景有可见光源但没有效果的情况下尝试降低阈值镜头划痕和灰尘可以生成类似彩虹环绕的效果(不知道学术名称)障碍物图像具体运行原理未知,也可以得到类似镜头划痕和灰尘效果过....