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流逝的夏天
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110人阅读 2021-06-17

谁知道VRay分布式渲染要怎么做啊?能教我一下吗?

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了解一些!VRay分布式渲染制作的前提是已经有了VRay的基础知识,并能够在单机上使用VRay呢!接下来就详细讲讲!
分布式渲染是一种能够把单帧图像的渲染分布到多台计算机(或多个cpu)上渲染的一种网络渲染技术。有许多方法可以实现这种技术,主要的思路是把单帧划分成不同的区域,由各个计算机或cpu各自单独计算。常用的方法是把静帧划分成许多小区域(buckets),每台计算机都渲染一部分buckets,最后把这些buckets合并成一张大的图像。VRay就是用的这种做法。(mental
ray也是,好像mental
ray做得更好一点,更稳定一点)
VRay的实现
VRay通过tcp/ip协议实现分布式渲染的网络联接,不需要任何附加的程序或目录共享。分布式渲染的管理分成两个部分:服务端和客户端。
客户端
客户端是指用户现在正在使用的那台计算机。它把单帧划分成许多小的渲染区域(bucket)并把它传给服务端去计算。整个渲染过程由客户端来管理和组织。在客户端计算机上,有一个用户界面来管理网络上的服务端——指定哪些服务器参与计算哪些不参与——并控制服务器端的状态。每当一个渲染区域(bucket)计算完毕,客户端上显示出这块bucket,并发送另一块bucket给空下来的服务器计算(当然如果有的话)。
服务端
服务端就是渲染服务器,顾名思义,就是网络上提供计算服务的真正在干苦力的计算机们。它们渲染每个bucket,并计算结果送回客户端。它们的状态也由客户端监控。

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2021-06-17
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