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流逝的夏天
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446人阅读 2021-06-17

VRay渲染图片模糊怎么解决?

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VR渲染图片糢糊主要有几个原因:1.室内材质对比不够明显。比如地砖、墙面、家具……等室内元素大部份全是浅色!检查你的是不是呢?2.渲染参数设置。如比在颜色映射(color mapping)里,设置为指数和线性倍增会产生很明显的区别,线性倍增名显对比要强烈些,自然也清晰些,但线性倍增相对于指数来说,不容易控制曝光。3.布光。灯片布置要有层次,不要一片白,意思就是要有明、暗、灰,布光的时候就应该有主照明灯、补光灯、装饰灯光。一般场影都靠一个或一组主照明灯照名,其余的灯光只起装饰作用和补光作用。因此在布光的时候要注意:不要把所有的灯光一起放出来,最好从主到次,先布主灯,调节使整个场景基本达到亮度,(意不要太亮,因为后面加的装饰灯光也会起到一些照明作用。)然后再在光线暗的地方加以补光,最后加装灯光,注意灯光的阴影等参数设置,慢慢调节直到达目的。4.出图。在输出的时候建议保存为tga或tif格式,因为这两种文件格式保存时没有压缩,不受损,存成jpg也是可以的,只不过要注意设置输出时的三个滑块参数,正确的设置分别拖动为“右边、左边、左边”尤其是最后一项,如果滑块在右边保存出来的图是非常的糢糊~!以上是本人自己的一些经验,希望能帮到你,最后说一点,图都是要PS的,渲染出来太暗不怕,不算清晰也不怕,关键是要有气份和层次,只要后期PS之后就不一样了!记得还是用一下PS的usm锐化,这样会你的作品更清晰~!不过不要锐过了哦~!

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2021-06-17
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解决方式:将输入大小改为4000*3000;

VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VRaymtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。

使用VRaymtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的Brdf。

VRay渲染图片模糊怎么解决?

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2021-06-17
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为什么用VRay渲染出来的图片模糊?
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℃🍊: 解决方式:将输入大小改为4000*3000;VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。扩展资料:VRay渲染器具有3种版本,分别是BasicPackage版本、AdvancedPackage版本和Demo版本。BasicPackage版:提供了基....
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