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Wengxiu
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90人阅读 2021-06-02

谁有系统详细的,C4D实例建模的教程?

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2021-06-02
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谁有3D Max8英文版的实例建模教程啊!最后有详细步骤
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我爱你中国: http://www.hxsd.com/这个网站有很多教程自己可以下载学习,以前我们就是在上面学到了很多东西。还有个是http://www.hxsd.com/,平面和三维的上面都有,你可以有选择性地选择学习。
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谁有boujou和C4D的教程?
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ᠪᠠᠶᠠᠰᠬᠣᠯᠠᠩ: 1首先打开ug,新建一个模型文件;2在两个平面上,分别绘制一条曲线;3选择曲面工具条,点击通过曲线组命令;4弹出通过曲线组面板,先点击一条刚绘制好的曲线;5然后先单击鼠标中间的滚轮一下,再选择另一条曲线,此时就生成了曲面;6这个曲面跟我们想要的方向不一样,可以点击面板上的反向,然后点击确定,就完成了曲面绘制7制完成后,绘图区就出现了一个曲面。
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李娴: 1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好,  2、按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl+a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”  3、右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令  4、倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2....
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