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在Maya软件状态栏Window下面的rendering editors命令下面,操作方法如下:
1、打开Maya软件后,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的长方体图形。
2、接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来,如下图所示。
3、然后,鼠标右键单击长方体,并选择【材质属性】单击,如下图所示。
4、接着,在【属性编辑器】窗口中,给模型选择一个颜色,如下图所示。
5、最后,在渲染窗口中,可以看到模型添加棋盘格材质的效果了,如下图所示。
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