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你理解错了,u3D是可以导入.Max的,但是有很多东西不支持,比如不支持动画,所以会出现很多问题u3D的标准模型文件是fbx,只有这个格式才是完美支持的所以你还是用3Ds Max转成 fbx吧
1、首先,我们需要在3DMax里设置单位