3DMax里赋地板材质可以用以下方法:
1 将地板贴图到PS里处理下,在菜单栏图像----------调整----------黑白,将地板贴图处理成黑白图。
2 在3DMax里,地板材质是VRaymtlwrapper(VRay覆盖材质)。
如果地板颜色较深,将产生全局照明的值降低,防止溢色。基本材质是地板本身材质。如下图:
在漫反射贴图通道给地板贴图文件,反射灰度值26左右,高光光泽度0.8左右,反射光泽度0.95 ,细分26。
3DMax附地板材质的方法为:按“m”键调出“材质设置面板”,点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay覆盖材质”即可使用地板材质。
提供的模型绝大部分都是有灯光和渲染参数的,都是国内专业效果图公司的模型,多研究高手的模型,必定会有收获。每个场景布置灯光之前都最好找个参考图。
平时除了在输入框中键入数值或不断地点击向上向下的小箭头来输入数值外,还可以点击上下箭头钮来升高或降低数值(用于微调)或按住上箭头不放或上下拖动,可以连续升高或降低数值,配合ctrl键调节可加快数值变化。