95门课 133万万人在学
159门课 260万万人在学
236门课 250万万人在学
87门课 116万万人在学
136门课 155万万人在学
196门课 207万万人在学
36门课 64万万人在学
24门课 14万万人在学
打开溜云库,立即获得1000W+优质创意素材,更有AI搜图、素材管理、云渲染、全景合成等你体验~
全新升级云渲染3.5,最高512线程,极速渲染,更有超值限时优惠,折后单价低至0.07元/线程时~
您还不是溜溜全站超级VIP会员
VIP尊享素材/渲染/自学/全景贵族超50+项特权
VIP模型免费下
VIP素材免费下
模型下载8.6折起
云渲染低至7折
专区课程免费看
每月会员礼包
搜问答
搜文章
这是材质赋予的问题,解决这个问题的关键在于,不能直接赋予组件材质,应选择组件的最里层对象进行材质赋予。想要把材质应用到场景当中的对象,首先选择组件对象,需要进入到组或者组件里面,到组件对象的最里面的层,去完全选中它,对象才能被赋予材质。建议可以看看以下的视频,就会明白是怎么解决的网页链接
4位用户参与回答
2位用户参与回答
1位用户参与回答